Bạn đang chơi bản thử nghiệm mở Diablo 2 Resurrected, nhưng bạn không chắc liệu sau giai đoạn open beta, nhà phát hành có reset lại nhân vật hay không ? Sau đây, chúng tôi sẽ giải thích cho bạn mọi thứ về tiến trình beta của Diablo 2 Resurrected.
Bản thử nghiệm mở cho Diablo 2 Resurcting cuối cùng cũng đã đến, và những người yêu thích tựa game này chắc chắn sẽ dành nhiều thời gian để thử nghiệm phiên bản làm lại của tựa game ARPG huyền thoại này.
Đối với những người yêu thích tựa game này, việc đầu tư hàng chục thậm chí hàng trăm giờ chơi để cày kéo nhân vật không phải là điều bất thường, vì đây là một tựa game huyền thoại, khai sinh ra các thể loại game cày kéo hạng nặng.
Nếu bạn đã đầu tư rất nhiều thời gian vào giai đoạn open beta để kiếm trang bị huyền thoại và các vật phẩm hiếm khác. Bạn sẽ muốn biết nhân vật của mình (vật phẩm, cấp độ, map, v.v.) từ giai đoạn open beta có được giữ nguyên khi phiên bản chính thức được phát hành vào tháng 9 không?
(Ảnh: Blizzard)
Thật không may, chúng tôi có tin xấu cho bạn, vì Blizzard đã xác nhận rằng người chơi sẽ không thể mang nhân vật của họ từ giai đoạn thử nghiệm open beta sang bản phát hành chính thức.
Mặc dù chỉ còn 4 tuần nữa là Blizzard phát hành phiên bản đầy đủ, nhưng vẫn sẽ có rất nhiều thay đổi và sửa chữa giữa phiên bản beta và phiên bản chính thức của trò chơi.
Tất cả các nhân vật, vật phẩm, map và mọi thứ khác từ bản beta, sẽ bị xóa và bạn sẽ bắt đầu với một tài khoản mới sau khi phiên bản 1.0 phát hành.
(Ảnh: Blizzard)
Nếu bạn chưa bắt đầu, lưu ý rằng giai đoạn beta bắt đầu từ thứ Sáu, ngày 20 tháng 8.
Tất cả các nhân vật, vật phẩm và cốt truyện của bạn sau khi bản beta mở kết thúc (ngày 23 tháng 8), tất cả tài khoản sẽ bị xóa và bạn sẽ mất tất cả.
Bây giờ bạn đã biết tất cả mọi thứ về giai đoạn beta của Resurrected. Chúng tôi khuyên bạn không nên đầu tư quá nhiều thời gian trong giai đoạn thử nghiệm.
Diablo II đang được đại tu lại với một bản làm mới. Blizzard đã chính thức công bố Diablo 2 Resurrected tại Blizzcon 2021 trực tuyến của mình. Phiên bản mới của trò chơi – ra mắt lần đầu vào năm 2000 – sẽ ra mắt trong năm nay trên PC, Switch, PS4, PS5 và Xbox Dòng X và S, với sự phát triển chéo giữa PC và hệ máy cầm tay. Bản làm lại HD sẽ bao gồm cả trò chơi cơ bản và các phần mở rộng của nó, Lord of Destruction .
Blizzard hiện đã tiết lộ các yêu cầu cấu hình đối với bản remaster sắp tới – và xác nhận rằng các bản mod vẫn sẽ được hỗ trợ.
Thật may mắn thay, các yêu cầu hệ thống không quá cao khi so sánh với cấu hình phổ thông để chơi game ngày này, mặc dù thông số kỹ thuật được đề xuất cho độ phân giải 1080p – yêu cầu bộ nhớ hệ thống 16GB (nhưng nó cũng bắt đầu phổ biến ở hiện tại).
Đây là những yêu cầu đầy đủ về thông số kỹ thuật của PC .
Vì vậy, như bạn có thể thấy, không có gì quá sức ở đây, và thực sự các yêu cầu tối thiểu hiện tại đã rất phổ biến – mặc dù lưu ý rằng cấu hình này để chạy trò chơi ở độ phân giải 720p, tất nhiên sẽ không đẹp.
Diablo 2 bản dựng lại được nâng cấp đáng kể về đồ họa và như chúng ta thấy, nó sẽ cập nhật hình ảnh với lớp hiệu ứng mới và cho phép nâng độ phân giải lên đến 4K trong khi hỗ trợ tốc độ làm mới lên đến 144Hz.
Tuy nhiên, sẽ có một chế độ cổ điển trở lại giao diện 2D của trò chơi gốc, nếu bạn muốn. Đi cùng với hình ảnh được nâng cấp, Blizzard cũng hỗ trợ âm thanh vòm Dolby 7.1 với các hiệu ứng âm thanh được chỉnh sửa và làm lại.
Hỗ trợ các bản Mod
Wccftech cũng đã gắn cờ, hỗ trợ mod cho Diablo 2 Resurcting đã được xác nhận trên Twitter.
Điều này là dấu hiệu tốt cho người chơi. Chúng tôi chưa biết khi nào tất cả những điều này sẽ xảy ra, vì Blizzard vẫn chưa công bố ngày ra mắt chính xác cho Diablo 2 Resurrected – nhưng chúng tôi biết nó sẽ được phát hành sớm trong năm 2021.
Trước đó, sẽ có thử nghiệm alpha công khai trong tương lai gần và chúng ta có thể yên tâm rằng bản làm lại này không mắc bất kỳ lỗi nào giống như Warcraft III. Ngoài ra Blizzard cũng đang phát triển một phiên bản trên điện thoại di động có tên là Diablo Immortal và phiên bản chính thức tiếp theo, Diablo IV .
Diablo Immortal không tạo được ấn tượng ban đầu tốt. Nó được Blizzard nhắc tới tại Blizzcon vào năm 2018 khi hầu hết các game thủ đang mong đợi tựa game Diablo chính tiếp theo, nó không phải là một phần ngoại truyện miễn phí cho điện thoại thông minh. Kể từ đó, Blizzard rất im lặng về Immortal (mặc dù Diablo IV đã được công bố ).
Nhưng hiện tại nó đã khác. Blizzard đang bắt đầu giai đoạn alpha test, tôi đã có thể chơi các màn đầu của trò chơi. Tuy tôi chưa thể thử toàn bộ game Diablo Immortal, nhưng một điều mà tôi có thể nói ngay lập tức là đây giống như một trò chơi Diablo đúng nghĩa .
Thông tin mới cập nhập: Diablo hiện đã được thử nghiệm nội bộ, dự kiến chúng ta có thể có thông tin ngày phát hành ở sự kiện Blizzconline – diễn ra vào ngày 19 đến 20 tháng 2 năm 2021 sắp tới. trong thời gian chờ đợi bạn có thể xem qua gameplay và review anpha test dưới đây.
Phiên bản di động của Diablo đã được rất nhiều game thủ mong đợi. Đã có vô số bản sao và các tựa game lấy cảm hứng từ Diablo trên điện thoại thông minh, trong khi phiên bản Nintendo Switch của Diablo III đã chứng minh tựa game này thú vị như thế nào khi chơi trên các thiết bị di động. Lối chơi hack và slash làm cho nó trở nên phù hợp cho các thiết bị di động. Nó có thể thu hút bạn trong nhiều giờ, nhưng điểm khác biệt, nó không phải là một game trâu cày.
Immortal có cốt truyện diễn ra giữa hai trò chơi Diablo phát hành gần đây nhất và nó có cốt truyện nặng một cách đáng ngạc nhiên đối với một tựa game di động. Có những đoạn phim ngắn và nhiều đoạn lồng tiếng, mặc dù câu chuyện vẫn theo mô tuýp Diablo điển hình : bạn bị rơi vào một ngôi làng nhỏ tràn ngập xác sống và những người theo đạo, trong khi Deckard Cain yêu cầu bạn thu thập những mảnh ma thuật có thể cứu thế giới – những tình tiết trong tựa game huyền thoại, những Diablo điển hình .
Quan trọng hơn là cách chơi của trò chơi. Immortal có tính năng điều khiển hoàn toàn dựa trên cảm ứng (hiện không hỗ trợ gamepad) và chúng hoạt động tốt một cách đáng ngạc nhiên. Phía bên trái của màn hình là một phím điều khiển ảo để bạn có thể di chuyển, trong khi bên phải có tất cả các skill của bạn. Nó có cách chơi giống như một tựa Diablo thông thường trong hầu hết các phần. Bạn có một đòn tấn công chính và cần mở khóa các kỹ năng đặc biệt, mỗi kỹ năng có thời gian hồi chiêu riêng. Bạn chỉ cần nhấn vào các kỹ năng – skill để sử dụng chúng, trong đó một số kỹ năng yêu cầu bạn phải nhắm mục tiêu – có target. Sự bổ sung lớn duy nhất là kỹ năng “tối thượng” mới hay chiêu cuối dành riêng cho từng lớp, tương tự như liên minh huyền thoại; đó là một đòn tấn công cực kỳ mạnh mẽ, nhưng có thời gian hồi chiêu lâu, buộc bạn phải sử dụng nó một cách tiết kiệm.
Các dungeon đầu trò chơi mà tôi đã chơi qua đều tương đối nhỏ, điều này làm cho chúng trở phù hợp cho thiết bị di động, vì tôi có thể hoàn thành chúng khi tôi chỉ có 20 phút hoặc lâu hơn để chơi. Tôi thực sự thích thú với những trận đánh trùm và đột kích, Blizzard đã làm rất tốt phần đồ họa với những con quái vật khổng lồ và đượt quái đông đảo.
Thực sự, việc trò chơi cảm thấy khá quen thuộc mang lại cảm giác tích cực khi gợi nhớ đến huyền thoại Diablo trên PC. Blizzard dường như đã thực hiện tốt trong việc truyền tải tinh thần của trò chơi nhập vai Diablo vào điện thoại thông minh. Nhưng cũng có một vài yếu tố quan trọng – những yếu tố có thể sẽ là chìa khóa cho thành công của game mà tôi không thể kiểm tra trong bản test trước này. Diablo Immortal được quảng cáo là một trò chơi nhiều người chơi, một trò chơi mà hàng chục nghìn người chơi tồn tại đồng thời trên một máy chủ. Tôi đã thấy một vài người chơi xung quanh trong khi tôi chơi, nhưng ở bản test tính năng giao tiếp giữa các người chơi chưa hoạt động nên chưa thể đánh giá hết được về khía cạnh này.
Tuy nhiên, có lẽ dấu hỏi lớn nhất là Blizzard sẽ kiếm tiền từ trò chơi như thế nào. Nhà phát triển cho biết tất cả các lớp nhân vật và nội dung câu chuyện sẽ hoàn toàn miễn phí và đó không phải là thứ bạn có thể mua. Thay vào đó, bạn phải thu thập nó trên thế giới bằng cách đánh bại quái vật hoặc hoàn thành nhiệm vụ.
Nhưng vẫn có rất nhiều thứ để mua, bao gồm cả những viên đá cho phép bạn tái chế một vật phẩm, “huy hiệu” có thêm phần thưởng tốt hơn khi bạn hoàn thành một dun ngẫu nhiên và một trận chiến mà Blizzard cho biết sẽ được tổ chức hàng tháng. Thậm chí còn có một chợ giao dịch giữa người chơi với người chơi – mặc dù nhà phát triển nhanh chóng nói rằng nó không giống một nhà đấu giá như Diablo III.
Đây là cách Blizzard giải thích nó:
Trước khi đi vào chi tiết, hãy làm rõ – đây không phải là nhà đấu giá tiền thật của Diablo III. Trao đổi giữa các người chơi đã là một phần lịch sử của Diablo, và chúng tôi đã học được nhiều bài học – cả tốt và xấu – trong suốt chặng đường phát triển. Trong Diablo Immortal, chúng tôi muốn người chơi có khả năng tham gia vào một nền kinh tế công bằng, lành mạnh, dựa trên người chơi và không phá vỡ lối chơi.
Thị trường kết nối người mua và người bán ẩn danh, không có khả năng rút tiền. Có những giới hạn cho những gì có thể và không thể được đưa ra thị trường. Mặc dù nó sẽ là một nguồn nguyên liệu nhất định, vật phẩm bổ sung và đá quý huyền thoại,…. Đó cũng là một cách để những người chơi muốn tự do để trao đổi các vật phẩm họ tìm thấy, kiếm thêm tiền trong trò chơi, ngoài những gì họ có thể kiếm được thông qua đánh quái.
Đó là một số dấu hỏi quan trọng, mặc dù vẫn cần một thời gian nữa chúng ta mới có bức tranh hoàn chỉnh về Diablo Immortal là gì. Blizzard đang mở cửa trò chơi cho một lượng nhỏ người dùng Android ở Úc như một phần của bản alpha này, nhưng không có thông tin nào về thời điểm nó sẽ được cung cấp rộng rãi hơn vì trò chơi vẫn chưa có ngày phát hành.
Diablo IV cuối cùng đã được giới thiệu chính thức. Blizzard đã công bố trò chơi tại lễ khai mạc cho BlizzCon 2019 ở Anaheim, California và nó được phát triển tiếp từ cốt truyện Diablo III năm 2012. Trò chơi đã được tiết lộ với một đoạn phim dài, thể hiện một giai điệu mới, tối hơn, trở lại với cách thức quen thuộc trước đó trong sê-ri. Dưới đây là cách Blizzard mô tả tiền đề game:
“Diablo IV diễn ra nhiều năm sau các sự kiện của Diablo III, sau khi hàng triệu người đã bị tàn sát bởi các cuộc chiến của Thiên đàng và Địa ngục. Từ đống tro tàn của cuộc chiến tranh dành quyền lực, một cái tên huyền thoại lại trỗi dậy.”
Trong sự kiện này, Blizzard nhấn mạnh rằng Diablo IV sẽ quay trở lại khung cảnh quen thuộc của tựa game này cùng với máu và bóng tối. Ba lớp class được công bố đầu tiên là barbarian, sorceress và druid.
Đây là cái nhìn đầu tiên, ngắn gọn về game play Diablo IV:
Công nghệ tạo nên game Diablo IV
Diablo IV đang được phát triển bằng cách sử dụng công nghệ hiện đại, tạo chiều sâu cho mỗi khung cảnh game. Công nghệ này là trung tâm tạo nên mọi thứ người chơi sẽ nhìn, nghe và cảm nhận – mang lại độ trung thực cao hơn nhiều và trải nghiệm hấp dẫn hơn. Nó mở ra vô số khả năng cho loạt game Diablo , từ hoạt hình nhân vật mượt mà, hiệu ứng nhân vật, cho đến những chiến trường thực tế rộng lớn cho người chơi, các khung cảnh game liền mạch và người chơi sẽ đi qua để tìm kiếm con đường qua màn tiếp theo. Cuối cùng, Diablo IV sẽ dân người chơi tới một thế giới khắc nghiệt và chết chóc hơn.
Trong khi tin đồn về game Diablo IV tồn tại trong một thời gian, Blizzard đã không chính thức nói về trò chơi cho đến ngày hôm nay. Tại sự kiện BlizzCon năm ngoái, công ty đã tiết lộ Diablo Immortal, một phiên bản di động vẫn chưa thực sự ra mắt một năm sau đó. Trong khi đó, dự kiến vào tháng 3 năm sau, phiên bản thử nghiệm lần đầu của Diablo sẽ được cung cấp .
Vẫn chưa có thông tin chính thức về ngày phát hành của Diablo IV, nhưng nó sẽ đến với PC, PS4 và Xbox One.