Danh mục: Game

  • Độ tay cầm Nintendo Switch Joy-Cons và GameCube WaveBird kết quả tuyệt vời còn hơn cả sản phầm nguyên bản

    Độ tay cầm Nintendo Switch Joy-Cons và GameCube WaveBird kết quả tuyệt vời còn hơn cả sản phầm nguyên bản

    Độ tay cầm Nintendo Switch Joy-Cons và GameCube WaveBird kết quả tuyệt vời còn hơn cả sản phầm nguyên bản

    Bạn đã bao giờ nghĩ đến một bộ điều khiển GameCube không dây và có thể tháo rời sử dụng cho Nintendo Switch chưa? Vâng, một modder (người chuyên độ lại các sản phẩm) đã thực hiện điều này và chia sẻ kết quả lên mạng. Modder này độ lại đến từng chi tiết của sản phẩm gốc với kết quả là sự pha trộn tinh tế giữa bộ điều khiển GameCube ban đầu và Joy-Cons.

    Có nhiều mod cho Nintendo Switch, từ những thay đổi đơn giản như thay đổi màu sắc Joy-Con cho đến các mod case. Nhưng lần này, một modder có tên Shank Mods đã tạo ra GameCube Joy-Cons, tạo ra cách thức tuyệt vời nhất để chơi Super Smash Bros trên máy chơi game cầm tay của Nintendo. Chúng tôi không khuyên bạn cố gắng tự tạo ra chúng, mà nên ngạc nhiên trước thiết kế của chúng và có lẽ kiến ​​nghị Shank Mods sản xuất chúng hàng loạt.

    Với Shank Mod, GameCube Joy-Cons là sự kết hợp thực sự giữa hai bộ điều khiển,  bao gồm tất cả các nút từ bộ điều khiển GameCube gốc với khả năng không dây, rung và con quay hồi chuyển của Joy-Cons. Shank Mods thậm chí đã tạo ra phụ kiện để sử dụng GameCube Joy-Cons như một bộ điều khiển duy nhất. Thật thú vị, khi mà hai Joy-Cons kết nối có chiều rộng tương đương với bộ điều khiển không dây GameCube WaveBird ban đầu.

    Hãy xem video quá trình Shanks Mods đã tạo ra chúng bên dưới. Modder này cũng đã mod ba máy chơi game cầm tay của Nintendo, được gọi là WiiVision, PiiWii Pocket và Kill Mii, tương ứng. Bạn cũng có thể tìm thấy ba video đó trên kênh YouTube Shank Mods.

    Nguồn: Shanks Mods

    Xem thêm :

  • CES 2020, Samsung giới thiệu màn hình chơi game Odyssey G9, G7 QLED cong với HDR1000

    CES 2020, Samsung giới thiệu màn hình chơi game Odyssey G9, G7 QLED cong với HDR1000

    CES 2020, Samsung giới thiệu màn hình chơi game Odyssey G9, G7 QLED với HDR1000
    Samsung Odyssey G9 HDR1000

    Samsung đã ra mắt màn hình chơi game cao cấp mới nhất của mình tại CES 2020. Dòng màn hình Odyssey G9 và G7 mới là sản phẩm đầu tiên trên thế giới có màn hình cong và HDR1000 ấn tượng và cũng có công nghệ màn hình QLED của công ty. Điểm nổi bật của Odyssey là các thông số kỹ thuật ấn tượng với tốc độ làm tươi màn hình 240 Hz và khả năng tương thích G-sync đảm bảo trải nghiệm chơi game cực kỳ mượt mà, không bị lag.

    Model G9 là màn hình cao cấp nhất trong dòng Odyssey, có kích thước 49 inch. Nó cung cấp độ phân giải quad HD kép 5.120 x 1440 pixel được sắp xếp theo tỷ lệ khung hình 32: 9. Nó sử dụng công nghệ chấm lượng tử của công ty cho khả năng thể hiện gam màu rộng và cung cấp độ sáng đủ tốt để đạt được xếp hạng HDR1000 với thời gian phản hồi 1 ms. Bề ngoài màu trắng bóng nổi bật của nó kết hợp với lõi ánh sáng phía sau giống như Iron Man có thể thay đổi 52 màu sắc và kết hợp năm hiệu ứng ánh sáng khác nhau.

    Các mẫu G7 giá cả phải chăng hơn có kích thước 32 inch và 27 inch mặc dù cả hai đều cung cấp độ phân giải Quad HD 2.560 x 1440 pixel. Chúng cũng có tỷ lệ khung hình hiển thị 16: 9 phổ biến. Mặc dù vẫn hỗ trợ HDR, nhưng chúng bị giới hạn ở mức HDR600 với độ sáng tối đa 600 nits. Model G7 có màu đen mờ và cũng có lõi ánh sáng màu phía sau tương tự với nhiều tùy chọn ánh sáng và hiệu ứng.

    Hiện tại, Samsung hứa hẹn cả hai màn hình chơi game Odyssey G9 và G7 sẽ được tung ra thị trường trong quý 2 nhưng giá cả và quốc gia mở bán vẫn chưa được công bố chi tiết.

    Nguồn: Samsung

    Xem thêm :

  • Half-life: Alyx chính thức ra mắt – Review nhanh game thực tế ảo VR của Valve

    Half-life: Alyx chính thức ra mắt – Review nhanh game thực tế ảo VR của Valve

    Half-life: Alyx chính thức ra mắt
    Half-life: Alyx chính thức ra mắt

    Mười ba năm sau khi game bắn súng góc nhìn thứ nhất khét tiếng trong lịch sử trò chơi điện tử ra mắt, Half-Life cuối cùng cũng quay trở lại vào tháng 3 năm 2020 – dưới dạng trò chơi game thực tế ảo VR có tên Half-Life: Alyx .

    Valve nói với chúng tôi rằng nó là độc quyền trên VR. Và đó là một phần cốt truyện, được đặt giữa Half-Life và Half-Life 2, vào thời mà Alyx Vance và cha cô, Eli, đang kháng cự với sự chiếm đóng của người ngoài hành tinh trên Trái đất. Bạn sẽ chơi Alyx, và bạn sẽ được sử dụng một cách mới để điều khiển nhân vật của mình: Găng tay trọng lực, thứ mà chúng ta có thể thấy Alyx sử dụng để nhặt một khẩu súng lục từ xa và tương tác với các câu đố trong đoạn trailer đầu tiên của trò chơi – bạn sẽ tìm thấy một số cách dưới đây.

    Game thực tế ảo VR Half-Life: Alyx
    Game thực tế ảo VR Half-Life: Alyx

    Dưới đây là mô tả của Valve về game thực tế ảo VR đang được mong đợi:

    Leo qua một bức tường bị phá vỡ để thực hiện một cú bắn không tưởng. Lục lọi trong các kệ để tìm một ống tiêm và đạn dược. Thao tác với các công cụ để hack hệ thống của người ngoài hành tinh. Ném một cái chai qua cửa sổ để đánh lạc hướng kẻ thù.

    Nhưng nếu tất cả những điều này khiến bạn nghĩ rằng nó sẽ chỉ là một bản demo công nghệ cho VR, bạn có thể đọc câu trả lời của lập trình viên David David Speyrer cho một vài câu hỏi mà chúng tôi đã hỏi:

    1) Đây không phải là một câu chuyện bên lề, cũng không phải là một tình tiết – đó là phần tiếp theo của câu chuyện Half-Life, trong một game có cùng độ dài với Half-Life 2 .

    2) Mặc dù diễn ra trước các sự kiện của Half-Life 2, chúng tôi thực sự khuyên bạn nên chơi qua Half-Life 2 trước khi bạn chơi Half-Life: Alyx, bạn sẽ hiểu rõ hơn cốt truyện và các tình tiết của Alyx.

    3) Tất nhiên, chúng ta sẽ phải chờ xem mọi người phản ứng thế nào với Half-Life: Alyx khi ra mắt, nhưng chúng tôi có suy nghĩ tích cực về nó.

    Đây là đoạn video trailer giới thiệu:

    Mười lăm năm trước, Half-Life 2 phần 1 đã tạo nên một huyền thoại trong dòng game bắn súng góc nhìn thứ nhất. Một trong những trò chơi video vĩ đại nhất mọi thời đại. Nhìn lại, điều đó không tệ lắm

    Nhưng chúng ta không thể nói như vậy vào năm 2007 khi Half-Life 2: phần 2 kết thúc trong nước mắt – và sau đó 12 năm trôi qua mà Valve không đưa ra bất kỳ dấu hiệu nào cho đến giờ và Alyx liệu có phải câu trả lời.

    Trở lại khi Citadel vẫn đang được xây dựng.
    Trở lại khi Citadel vẫn đang được xây dựng.

    Valve nói rằng bạn sẽ cần một thiết bị thực tế ảo VR để chơi, bởi vì Half-Life: Alyx được thiết kế cho thực tế ảo. Nó sẽ không có phiên bản dành cho màn hình thông thường và cách điều khiển truyền thống. Nhưng thú vị là, bạn sẽ không cần phải mua thiết bị thực tế ảo Valve Index của công ty để có thể chơi Alyx – Valve cho biết Oculus Rift, Oculus Quest, HTC Vive, thậm chí cả những thiết bị VR cấp thấp cũng có thể chơi được Half-Life: Alyx.

    Chúng tôi nghĩ sẽ có những lợi thế khi sử dụng thiết bị VR của Valve Index, mặc dù: Bronwen Grimes của Valve đã nói với UploadVR rằng một số thao tác không bắt buộc, như bóp nát một chiếc lon trong tay bạn sẽ không có trên các bộ điều khiển khác.

    Valve cho biết bạn sẽ có thể chơi ở tư thế ngồi hoặc đứng với ba kiểu chuyển động VR khác nhau – cơ chế dịch chuyển tức thời nơi bạn mà bạn muốn đến, sau đó xuất hiện ở đó nghe có vẻ hấp dẫn.

    Ngoài ra, Valve cho biết trò chơi – được xây dựng trên ‘Source 2’ engine mới – sẽ cung cấp một bộ công cụ cho bất kỳ ai xây dựng cấp độ mới của riêng họ. Điều này còn khá mơ hồ, chúng ta sẽ cần xem xét kỹ lưỡng khi game thực sự đến tay người chơi.

    Chế độ tùy chỉnh Hammer
    Chế độ tùy chỉnh Hammer

    Trong khi bạn có thể cần một máy tính khá ‘trâu bò’ để chơi các trò game mới khác, yêu cầu hệ thống tối thiểu Valve đưa ra không phải là cao: một máy tính Windows 10 với Core i5-7500 hoặc Ryzen 5 1600 hoặc hơn, card đồ họa GTX 1060 hoặc RX 580 trở lên. Đó là những bộ phận cao cấp nếu bạn chưa nâng cấp trong một vài năm. Tuy nhiên, bạn sẽ cần 12GB RAM, đây có thể là một yêu cầu nâng cấp cho nhiều game thủ đang sử dụng 8GB RAM.

    Half-Life: Alyx hiện tại sẵn sàng để đặt hàng trước với $ 53,99 hoặc miễn phí cho chủ sở hữu thiết bị thực tế ảo VR Van Index. Valve cũng sẽ cung cấp một số ưu đãi đặc biệt (vỏ súng, môi trường Steam VR) cho những người mua phần cứng Valve Index vào cuối năm nay.

    Bối cảnh trong Half-life: Alyx
    Bối cảnh trong Half-life: Alyx

    Thông cáo báo chí chính thức của Valve :

    Đây có phải là sự tiếp nối của các sự kiện trong Half-Life 2: phần 2 ? Đây có phải là một câu chuyện đầy đủ ngang tầm với một tựa game Half-Life chính hay nó chỉ là tình tiết?

    Half-Life: Alyx lấy bối cảnh sau cuộc xâm lăng Trái đất, trước sự trở lại của Gordon Freeman trong Half-Life 2 . Mặc dù diễn ra trước các sự kiện của Half-Life 2, chúng tôi thực sự khuyên bạn nên chơi qua Half-Life 2: phần 2 trước khi bạn chơi Half-Life: Alyx, nó sẽ giúp bạn hiểu rõ cốt truyện hơn. Đó không phải là một câu chuyện bên lề, cũng không phải là một tình tiết – đó là phần tiếp theo của câu chuyện Half-Life, tương tự như Half-Life 2 .

    Điều này đánh dấu một sự trở lại đầy đủ cho cốt truyện ? Chúng ta có nên mong đợi nhiều hơn?

    Vâng. Có lẽ không có gì ngạc nhiên khi nhiều người tại Valve đã muốn quay trở lại Half-Life trong một thời gian dài và trải nghiệm này chỉ củng cố điều đó. Trong quá trình tạo ra Half-Life: Alyx , chúng tôi đã phải khám phá những cách mới để kể chuyện với những nhân vật và thế giới này, và chúng tôi đã khám phá ra rất nhiều trải nghiệm chơi trò chơi mới vượt xa những gì chúng tôi có thể làm trước đó. Tất nhiên, chúng ta sẽ phải chờ xem mọi người phản ứng thế nào với Half-Life: Alyx khi nó ra mắt, nhưng chúng tôi rất muốn tiếp tục tiến về phía trước.

    Có phải Half-Life Alyx độc quyền cho VR? Chỉ Steam VR? Chỉ Van Index?

    Half-Life: Alyx là độc quyền cho VR, nhưng không độc quyền với thiết bị thực tế ảo VR Valve Index. Chúng tôi tiếp tục tin tưởng mạnh mẽ vào nền tảng PC mở và ý định của chúng tôi là Half-Life: Alyx có thể chơi được trên bất kỳ thiết bị thực tế ảo VR nào kết nối với PC có khả năng chạy trò chơi. Nếu bạn có HTC Vive, Oculus Rift (hoặc Quest với cáp Liên kết), thiết bị VR Windows – bạn có thể chơi Half-Life: Alyx . Chúng tôi đã nỗ lực rất nhiều để biến Valve Index thành giải pháp VR có độ trung thực cao nhất trên thị trường và chúng tôi nghĩ rằng đó là một cách tuyệt vời để chơi trò chơi, nhưng hoàn toàn không bắt buộc.

    Bối cảnh trong Half-life: Alyx
    Bối cảnh trong Half-life: Alyx

    Công bố của Valve

    Ngày 21 tháng 11 năm 2019 – Valve, người tạo ra nền tảng Half-Life và Steam, hôm nay đã công bố Half-Life: Alyx, một game thực tế ảo mới, phiên bản đầy đủ trong loạt Half-Life. Dự kiến ​​phát hành trên Steam vào tháng 3 năm 2020, tựa game này sẽ tương thích với tất cả các thiết bị thực tế ảo VR dựa trên PC vào tháng 3 năm 2020.

    Lấy bối cảnh giữa các sự kiện của Half-Life và Half-Life 2, Alyx Vance và cha cô, Eli đã bí mật chống lại sự chiếm đóng tàn bạo của Trái đất bởi một chủng tộc ngoài hành tinh bí ẩn có tên là The Combine. Nhập vai Alyx, người chơi chiến đấu với Combine để cứu lấy tương lai của loài người.

    Half-Life: Alyx được thiết kế từ nền tảng của Thực tế ảo và có tất cả các đặc điểm của một trò chơi Half-Life cổ điển: khám phá thế giới, giải câu đố, chiến đấu và một câu chuyện phức tạp kết nối tất cả với các nhân vật mang tính biểu tượng đến từ vũ trụ Half-Life.

    Gabe Newell, người sáng lập Valve cho biết, mọi người tại Valve rất vui mừng khi được trở lại thế giới của Half-Life. Công nghệ VR đã tiếp thêm sinh lực cho chúng tôi. Chúng tôi đã đầu tư rất nhiều vào công nghệ. Nhưng chúng tôi cũng là nhà phát triển trò chơi, và để cống hiến hết mình cho một trò chơi VR, tham vọng này cũng rất thú vị. Cảm giác như là đỉnh cao của rất nhiều thứ chúng ta quan tâm: trò chơi thực sự tuyệt vời, công nghệ tiên tiến và nền tảng mở. Chúng tôi không thể chờ đợi phản ứng của mọi người khi trải nghiệm điều này.

    Half-Life: Alyx được cung cấp bởi SteamVR với engine ‘Source 2’ của Valve và có thể được phát hành trên Steam với tất cả các thiết bị thực tế ảo VR dựa trên PC.

    Đặt hàng với giá $ 59,99 (US). Miễn phí cho chủ sở hữu tai nghe Valve Index VR.

    Bối cảnh trong Half-life: Alyx
    Bối cảnh trong Half-life: Alyx

    Nguồn: Valve

    Xem thêm :

  • Đánh giá Google Stadia – Chơi game trên nền tảng đám mây

    Đánh giá Google Stadia – Chơi game trên nền tảng đám mây

    Đánh giá Google Stadia – Chơi game trên nền tảng đám mây
    Đánh giá Google Stadia – Chơi game trên nền tảng đám mây

    Cách chơi game trên đám mây – Cloud gaming là gì ?

    Cho dù chúng ta đang nói về Google Stadia, PlayStation Now, GeForce Now hay Microsoft xCloud, khái niệm cốt lõi của cloud gaming là như nhau: thay vì có cần một PC chơi game hoặc một máy game mạnh mẽ trong nhà bạn, bạn có thể chơi các game khủng từ xa qua chiếc PC bình thường hoặc Laptop, thậm chí cả Smart Phone. Những máy chủ Cloud Gaming truyền phát trò chơi cho bạn giống như một video YouTube. (Trên thực tế, Stadia của Google sử dụng cùng loại codec VP9 để làm như vậy.)

    Mỗi lần bạn nhấn nút, di chuyển chuột hoặc vuốt cần điều khiển, lệnh đó phải truyền qua internet đến máy chủ cloud gaming. Sau đó, máy chủ xử lý hành động của bạn trong trò chơi và truyền một khung hình video nén về phản ứng đó trở lại TV, Laptop hoặc Smart phone của bạn. Và nó phải nhanh đến mức bạn không nhận thấy sự chậm trễ (delay, lag giật).

    Đó là lý do tại sao chỉ cần có một kết nối internet nhanh là không đủ: nó cũng cần phải được ổn định trong thời gian dài.

    Một nhược điểm khác của chơi game trên đám mây (Cloud gaming) là bạn liên tục tải xuống các khung hình video, nó có thể ăn nhiều dữ liệu hơn so với việc tải xuống các tệp trò chơi. Trò chơi có dung lượng trung bình là 50 GB, nhưng Google cho biết Stadia có thể tiêu thụ tới 20 GB băng thông mỗi giờ. Tôi đã không thấy mức độ sử dụng nhiều như vậy mỗi giờ trong thực tế, nhưng giữa Stadia và một vài lần tải xuống trò chơi để so sánh, tôi đã gần chạm mức giới hạn dữ liệu Comcast 1TB của mình chỉ trong nửa tháng 11. (Thông thường, tôi chỉ đạt 900GB mỗi tháng.)

    Google Stadia đã hoạt động.

    Đó là những gì bạn đến đây để tìm hiểu và bây giờ thứ ba ngày 19 tháng 11, Google sẽ ra mắt dịch vụ đám mây cloud gaming chính thức cho phép bạn chơi các trò chơi có dung lượng lớn mà không cần đĩa hoặc tải xuống, và không cần các máy chơi game (consoles) hoặc PC chơi game. Đó là bởi vì Stadia cho phép bạn truyền phát các trò chơi bạn mua trên cloud gaming và nó đáng tin cậy hơn bất kỳ dịch vụ nào tôi đã thử nghiệm.

    Nếu bạn đang mong đợi nó hoạt động tốt như một PC chơi game cao cấp hoặc thậm chí là một consoles (hệ máy game tay cầm) trò chơi cao cấp, hoặc nếu bạn đang hy vọng vào một ứng dụng hoàn hảo, bạn có thể thất vọng. Nhưng trải nghiệm mà tôi có khi chơi Stadia là tôi có thể vui vẻ tiếp tục chơi nếu nó không có vấn đề gì trong tương lai.

    Tất cả những gì bạn cần là kết nối internet tốt, bộ định tuyến Wi-Fi tốt và điện thoại Pixel hoặc trình duyệt web Chrome trên máy laptop hoặc máy tính để bàn. Oh, và rất nhiều kiên nhẫn. Bất chấp lời quảng cáo và một loạt các trò chơi được cập nhập, dịch vụ Cloud gaming của Google không hoàn toàn giống với những gì công ty đã công bố vào tháng 3. Đây thực sự là bản beta mà Google đang tính tiền thật và bạn nên đợi đến năm 2020 để thử.

    Điểm cộng

    • Nó thật sự có hiệu quả
    • Hình ảnh rõ ràng hơn so với các đối thủ
    • Chuyển đổi liền mạch giữa PC và điện thoại

    Điểm trừ

    • 4K không thực sự đạt chất lượng 4K
    • Phiên bản web Chrome thiếu độ trung thực
    • Không hoạt động trên mạng di động

    Review Google Stadia

    Hiện tại dịch vụ Cloud gaming của Google, Stadia có giá 130 đô la, cộng thêm 10 đô la một tháng (sau khi dùng thử ba tháng), cộng thêm từ 20 đến 60 đô la cho mỗi trò chơi mua thêm;

    • Cho phép bạn chơi trong danh sách giới hạn gồm 22 trò chơi, bạn hầu như có thể đã mua ở mọi nơi khác;
    • Ngoại trừ ở đây, bạn có thể truyền phát chúng trực tiếp từ đám mây;
    • Trên TV của bạn có khóa Chromecast Ultra đi kèm ở độ phân giải 4K (hỗ trợ HDR);
    • Bộ điều khiển Stadia không dây đi kèm, tương đương với bộ điều khiển Xbox One hoặc Sony DualShock, ngoại trừ nó chỉ hoạt động không dây với Chromecast;
    • Hoặc trên điện thoại Google Pixel ở độ phân giải 1080p, giả sử bạn cũng mua một bộ điều khiển (hoặc giá đỡ điện thoại) và cắm nó bằng USB-C;
    • Hoặc thông qua trình duyệt web Chrome ở độ phân giải 1080p, với bất kỳ gamepad hoặc chuột và bàn phím có dây nào bạn chọn;
    • Khả năng chơi liền mạch giữa điện thoại và PC hoặc giữa TV, điện thoại và PC bạn có thể chơi trên bất kì thiết bị nào kể trên mà không bị dán đoạn
    • Không có trò chuyện bằng giọng nói, chụp ảnh hoặc Trợ lý Google trên điện thoại *
    • Không có khả năng xem thành tích hoặc chia sẻ ảnh chụp từ bất kỳ nền tảng nào, kể cả TV và Chrome

    (* Trên thực tế, các nhà đánh giá Stadia không thể thử những thứ này trên bất kỳ nền tảng nào, mặc dù Google tuyên bố nó sẽ làm việc vào ngày ra mắt.)

    Năm 2020, Stadia sẽ là một dịch vụ miễn phí, bạn chỉ phải trả chi phí cho các trò chơi;

    • Danh mục có tới 44 tựa game đã được xác nhận, bao gồm cả Cyberpunk 2077 và có thể là Baldur’s Gate III;
    • Với gói đăng ký Stadia Pro giá  10$/tháng tùy chọn để phát chúng ở 4K với HDR thông qua trình duyệt web Chromecast Ultra hoặc Chrome của riêng bạn;
    • Bộ điều khiển Stadia $ 70 tùy chọn có thể chuyển đổi theo lý thuyết giữa điện thoại, PC và TV mà không cần phải tắt, ghép nối lại;
    • Cho phép bạn nghe và trò chuyện với tai nghe Bluetooth, không chỉ qua kết nối 3,5mm có dây;
    • Thành tích, khả năng chia sẻ trực tuyến các trò chơi lên YouTube và trò chuyện bằng giọng nói đa nền tảng;
    Google Stadia trên Chromecast
    Google Stadia trên Chromecast

    Một ngày nào đó, Google đã hứa hoặc đề xuất:

    • Bạn sẽ có thể nhấp vào quảng cáo YouTube của một trò chơi để nhảy thẳng vào trò chơi đó
    • Bạn có thể phát trực tiếp lên YouTube ở độ phân giải 4K khi bạn đang chơi
    • Bạn sẽ có thể chia sẻ liên kết đến một thời điểm chính xác trong trò chơi với bạn bè hoặc người theo dõi để họ có thể thử ngay lập tức
    • Các streamer sẽ có thể cho phép người xem xếp hàng để ngay lập tức tham gia trò chơi của họ
    • Bạn sẽ có thể thấy màn hình thực tế của bạn bè trong một số trò chơi để giúp họ
    • Nút Google Assistant dành riêng cho bộ điều khiển sẽ có thể giúp bạn trong các trò chơi
    • Các trò chơi trong tương lai sẽ kết hợp sức mạnh của nhiều máy chủ Stadia để làm những điều không thể trên console hoặc PC, giống như một thế giới chia sẻ duy nhất cho mọi người chơi, hiệu ứng phức tạp, thế giới ảo rộng lớn, số lượng lớn NPC, v.v.
    • Google sẽ phát hành trò chơi của riêng mình cho Stadia với một số tính năng này
    • Các điện thoại Android khác và có lẽ iPhone sẽ tham gia vào hành động
    • Nhiều người chơi đa nền tảng
    • Stadia sẽ mở rộng tới độ phân giải 8K và 120 khung hình mỗi giây

    Thực tế là một nửa trong số rất nhiều tính năng Google hứa hẹn vào tháng 3 đơn giản là chưa tồn tại. Vì vậy, hãy tập trung vào những gì tồn tại: một dịch vụ cho phép bạn chơi toàn bộ trò chơi trên internet trên TV, điện thoại và các trình duyệt web, khá ấn tượng.

    Stadia là một dịch vụ trong đó, nếu bạn bè Destiny 2 của bạn có thể cần bạn hỗ trợ, bạn có thể tham gia bất kể bạn đang ở đâu hay đang làm gì – miễn là có đường truyền tốt. Tôi đã thử một màn game trên TV với Bộ điều khiển Stadia sau đó đổi sang máy tính để bàn với chuột và bàn phím khi tôi cần nhắm mục tiêu tốt hơn cho một trận đấu, và tiếp tục trò chơi trên điện thoại thông minh khi đi xuống hành lang để lấy một món ăn – tất cả điều đó khi chơi với một đồng nghiệp cách 5.000 dặm ở London – mà không có bất kỳ cản trở lớn nào.

    Bạn có để ý rằng tôi đã viết ‘4K’ và ‘1080p’ một cách không chắc chắn trong các trích dẫn ở bài trước không? Trong nhiều ngày, tôi đã cố gắng và thất bại trong việc khiến Google thừa nhận rằng các máy chủ của nó không thực sự hiển thị các trò chơi với chất lượng 4K. Chẳng hạn, đây là bức ảnh tôi chụp bằng iPhone 11 Pro khi chơi Shadow of the Tomb Raider ở cài đặt cao nhất, Stadia dường như sẽ phân phối hôm nay:

    Shadow of the Tomb Raider trên Stadia
    Shadow of the Tomb Raider trên Stadia

    Và đây là một bức tranh tương tự từ máy tính chơi game của tôi với trang bị card GeForce GTX 1080. Bạn có thể tải xuống những bức ảnh này để tự so sánh:

    Shadow of the Tomb Raider trên PC
    Shadow of the Tomb Raider trên PC

    Những gì tôi nói ở đây không phải là hình ảnh xấu; luồng là 4K. Không chỉ vậy, đây còn là một trong những chất lượng hình ảnh phát trực tuyến tốt nhất mà tôi đã thấy, Hình ảnh không bị nén khó chịu như các trò chơi trên đám mây khác. Nhưng thiếu chi tiết sắc nét trong hình ảnh nhân vật của Lara Croft? Và các kết cấu độ phân giải cao ở đâu? Google nói với tôi rằng Stadia được thiết kế để chạy các trò chơi ở độ phân giải cao nhất với tất cả các cài đặt được bật lên, nhưng rõ ràng, điều đó không xảy ra ở đây.

    Với Destiny 2 , tôi thấy rõ ràng hơn nữa là trò chơi không chạy ở cài đặt cao nhất. Trên Chromecast Ultra, luồng phát trực tiếp 4K nhìn gần hơn 1080p và đồng nghiệp của tôi thấy rằng các luồng 1080p mà chúng tôi thử nghiệm trên trình duyệt web Chrome trông giống như 720p.

    D2 chạy trên Stadia tương đương với cài đặt trung bình
    D2 chạy trên Stadia tương đương với cài đặt trung bình

    Ban đầu, Google nói với chúng tôi rằng họ đang sử dụng bản dựng Destiny 2 có độ phân giải cao nhất, độ trung thực cao nhất hiện có. Nhưng Bungie sau đó đã xác nhận rằng đôi mắt của chúng ta không lừa dối chúng ta. Khi phát trực tiếp ở 4K, chúng tôi kết xuất ở độ phân giải 1080p, sau đó lấy mẫu và áp dụng nhiều kỹ thuật khác nhau để tăng chất lượng hiệu ứng tổng thể, một đại diện của Bungie cho biết thêm rằng D2 chạy ở PC tương đương với cài đặt trung bình. Điều đó giải thích tại sao bản dựng Xbox One X, chạy ở 4K nguyên bản và có độ phân giải cao hơn, trông đẹp hơn Stadia rất nhiều.

    Thành thật mà nói, hai trò chơi này là những trò chơi chuyên sâu duy nhất về mặt đồ họa mà chúng tôi đã có thời gian để kiểm tra kể từ khi Stadia ra mắt. Những người dùng sớm của Stadia sẽ có danh sách 22 trò chơi, nhiều hơn hầu hết các máy chơi game thế hệ tiếp theo, nhưng không có gì mới trong bất kỳ trò chơi nào trong số này. Đây chỉ là một danh sách các tựa game mà bạn có thể đắm mình trong nhiều giờ nếu bạn chưa chơi chúng.

    Tôi thực sự không thể nói cho bạn biết Google Stadia sẽ hoạt động với bạn như bạn thấy ở trên hay không vì tôi sống ở Thung lũng Silicon, chỉ cách trụ sở của Google 45 phút lái xe, với kết nối internet Comcast 150 Mbps khá tốt và bộ định tuyến Wi-Fi tuyệt vời. Tôi có thể đủ gần với các trung tâm dữ liệu West Coast của google mà có lẽ tôi giống với người dùng Stadia lý tưởng nhất.

    Nhưng tôi đánh giá cao Google vì chúng tôi chưa bao giờ thấy một dịch vụ Cloud gaming nào được phát hành ở quy mô này: 14 lãnh thổ khác nhau cùng một lúc , bao gồm cả lục địa Mỹ, Anh và Canada, với sự hỗ trợ của cơ sở hạ tầng Cloud và ISP. Stadia có vẻ rất tốt trong việc duy trì chất lượng hình ảnh và độ trễ khi đối mặt với các hạn chế về băng thông.

    Tôi đã hạ tốc độ Wi-Fi của mình xuống 35 Mbps, 30 Mbps, 25 Mbps, 20 Mbps, 15 Mbps, 10 Mbps và tốc độ 5 Mbps và tôi thấy rằng các trò chơi có thể chơi được ở mức 15 Mbps, thậm chí 10 Mbps nhịp độ nhanh. Qua cáp Ethernet có dây, tôi rất ngạc nhiên về độ chính xác của tôi với chuột và bàn phím sau khi thao tác.

    Google Stadia chạy với laptop văn phòng
    Google Stadia chạy với laptop văn phòng

    Phiên bản beta GeForce Now chỉ dành cho người được mời của Nvidia nhưng dịch vụ của Nvidia dường như xử lý tương đối kém về băng thông.

    Google Stadia không hoạt động với mạng di động

    Stadia dường như không biết phải làm gì với một mạng di động: qua kết nối Google Wi-Fi bị tắc nghẽn của Starbucks, Stadia đã cố gắng duy trì chất lượng hình ảnh và khắc phục tình trạng lag. Tôi cũng đã lừa Stadia chơi trên một kết nối di động LTE 90 Mbps, và nó cung cấp trải nghiệm thực sự không tốt, đó có thể là lý do tại sao Google không chính thức hỗ trợ kết nối di động.

    Đánh giá tay cầm Stadia nó không nổi trội hơn các đối thủ nhưng cũng không hề thua kém. Về mặt vật lý, đây là sự pha trộn quen thuộc của DualShock 4 và gamepad Xbox One của Sony. Nó mượn kết cấu và độ bám hình thuôn của Sony, nhưng các cần gạt của nó trông giống như các sản phẩm cao cấp của Microsoft. Thêm vào đó, có các nút giống như Switch Pro. Nó cũng có các nút bấm mượt mà hơn Sony.

    Về mặt chức năng, tay cầm Stadia đi kèm với hai nút thực tế vô dụng (Google Assistant và chụp màn hình, cả hai đều hầu như không hoạt động), một đài phát thanh Bluetooth hiện đang bị vô hiệu hóa và nó không thể điều khiển các phiên PC hoặc điện thoại bằng cách sử dụng trực tiếp dựa trên Wi-Fi kết nối với máy chủ.

    Đôi khi tôi nhận thấy độ trễ hơn trên Chromecast với kết nối không dây so với trên điện thoại được cắm qua USB-C, tôi tự hỏi liệu phần nhỏ đó của Stadia có thể bị sai sót. Khi tôi cắm tai nghe có dây vào giắc cắm 3,5mm của nó, âm lượng quá thấp. Khi tôi kết nối tay cầm Stadia với điện thoại Pixel của mình vài giờ tôi nhận ra rằng nó đã làm cạn kiệt một lượng lớn pin của điện thoại. Rõ ràng, nó không tự tắt khi không sử dụng. Khi tôi nhấn nút Stadia, tôi khá ấn tượng bởi cách nó truy cập mạng để kích hoạt Chromecast và TV của tôi đồng thời – cho đến khi tôi nhận ra rằng Google không có cách nào để tắt TV của tôi .

    Google Stadia chạy với Smart phone
    Google Stadia chạy với Smart phone

    Những trải nghiệm tay cầm Stadia thực sự ấn tượng mà tôi có khi thử nghiệm Stadia, Google thực sự xứng đáng với điều đó: Tôi thích cách Stadia hỗ trợ 8BitDo SF30 Pro của tôi

    Không có lý do lớn nào khiến bạn nên mua Stadia ngay bây giờ. Nhưng Google khuyến khích bằng cách cung cấp mức giá ưu đãi khi ra mắt và một phần với chương trình định giá cho thấy bạn phải trả tiền ba lần(cho phần cứng, cho dịch vụ, cho các trò chơi) chỉ để trở thành người dùng sớm hơn.

    Nhưng điều tuyệt vời là không ai ép buộc bạn cả. Những người dùng sớm có nhiều ưu đãi và hy vọng họ sẽ giúp Google giải quyết các khó khăn. Công nghệ này hoạt động khá tốt và các tiện ích của Google đều có thể được cập nhật tự động qua mạng. Có lẽ Google Stadia sẽ sớm hoàn thiện.

    Nguồn: Theverge

    Xem thêm:

  • Đánh giá bộ tay cầm chơi game Xbox Elite Series 2

    Đánh giá bộ tay cầm chơi game Xbox Elite Series 2

    Bộ tay cầm chơi game Xbox Elite Series 2
    Bộ tay cầm chơi game Xbox Elite Series 2

    Bộ tay cầm Xbox Elite phiên bản trước là một bước tiến lớn cho các game thủ, với các nút có thể tùy chỉnh, điều khiển vật lý có thể thay đổi và độ nhạy có thể điều chỉnh để cá nhân hóa. Xbox Elite Controller Series 2 mới vừa ra mắt và nó cung cấp các tính năng tương tự, nhưng với các tính năng mới và cải tiến có thêm nhiều tùy chọn tùy chỉnh hơn, cùng với các cải tiến phần cứng quan trọng tạo nên một trong những bộ tay cầm chơi game tốt nhất hiện có.

    USB-C trên Xbox Elite Series 2

    Đây có vẻ là điều kì lạ để bắt đầu đánh giá, nhưng thực tế là Xbox Elite 2 mới đi kèm với USB-C để sạc và kết nối có dây thực sự là một vấn đề, đặc biệt là khi mọi thiết bị khác trong cuộc sống của chúng ta đã chuyển sang sử dụng tiêu chuẩn này. Micro USB có vẻ sẽ là một cổng tiêu chuẩn trong một thời gian dài, một trong những lý do bạn vẫn sử dụng những dây cáp đó là để sạc tay cầm chơi game của bạn.

    USB-C trên Xbox Elite Series 2
    USB-C trên Xbox Elite Series 2

    Trong hộp, bạn có cáp sạc USB-A đến USB-C, với độ dài khoảng 2m đủ dài để nối từ máy Xbox đến ghế  của bạn. Tất nhiên, bạn cũng có thể sử dụng điện thoại, máy tính bảng, MacBook hoặc bất kỳ bộ sạc và cáp USB-C nào khác để sử dụng cho Elite 2, đó là lý do tại sao nó là một nâng cấp tuyệt vời như vậy.

    Điều này có lý do quan trọng khác: Apple gần đây đã thêm khả năng tương thích bộ điều khiển Xbox với dòng iPad của nó, cũng sử dụng kết nối qua USB-C. Đó là điều làm cho bộ điều khiển này hoàn hảo với bất kỳ ai muốn biến máy tính bảng của mình thành một cỗ máy chơi game cầm tay, nó làm giảm số lượng dây nối loằng ngoằng và các thiết bị chuyển đổi khi bạn muốn chơi game trên iPad.

    Điều chỉnh mọi thứ

    Có lẽ lý do chính để sở hữu Elite 2 là nó cung cấp các tùy chọn tùy chỉnh mới ở thế hệ này, bạn thậm chí có thể điều chỉnh lực của ngón tay cái, vô cùng hữu ích nếu bạn là người thường xuyên chơi các game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS). Điều này cho phép bạn điều chỉnh độ nhạy của stick để đảm bảo bạn có thể tìm thấy độ nhạy phù hợp với khả năng nhắm chính xác, và nó sẽ giúp các chuyên gia và người đam mê tận dụng tối đa phong cách chơi cá nhân của riêng họ.

    Phụ kiện Xbox Elite Series 2
    Phụ kiện Xbox Elite Series 2

    Các phím phụ giờ đây thậm chí còn được kích hoạt nhanh hơn, có nghĩa là bạn có thể bắn nhanh hơn với các lần bấm ngắn hơn trong trò chơi. Và trong vài trường hợp, bạn có thể thay thế miếng đệm đa hướng phù hợp với bạn.

    Ngoài tùy chỉnh phần cứng, bạn cũng có thể tinh chỉnh mọi thứ về bộ tay cầm trong phần mềm trên Windows 10 và Xbox One, bằng ứng dụng Phụ kiện của Microsoft. Thậm chí, bạn có thể chỉ định một nút để hoạt động như một phím Shift để cung cấp nhiều tùy chọn tùy chỉnh hơn, bạn có thể thiết lập các tổ hợp phím nhiều hơn. Khi bạn cấu hình theo sở thích, bạn có thể lưu cấu hình đó vào cấu hình cho bộ điều khiển và chuyển nhanh giữa chúng bằng nút vật lý trên mặt trước của bộ điều khiển.

    Ngay cả khi bạn không phải là một game thủ hoặc người chơi khó tính, các tùy chọn tùy chỉnh này có thể có ích. Ví dụ, tôi thường sử dụng các cấu hình gán các lần nhấp ngón tay cái cho các nút phía sau, điều này giúp cho việc chơi trò chơi thoải mái hơn nhiều, đặc biệt là trong thời gian dài.

    Dock và Case đi kèm Xbox Elite Series 2

    Xbox Elite 2 bao gồm một bộ phụ kiện, giống như thế hệ đầu tiên, nhưng bộ phụ kiện này cũng được update. Nó có một dock sạc có thể tháo rời chất lượng theo đúng nghĩa của nó. Dock cũng cung cấp tính năng sạc khi bộ điều khiển nằm trong hộp, cổng USB-C được bảo vệ bằng nắp cao su khi không sử dụng.

    Hộp đựng phụ kiện Xbox Elite Series 2
    Hộp đựng phụ kiện Xbox Elite Series 2

    Ngoài việc chứa bộ sạc và tay cầm, hộp có thể chứa thêm stick và D-pad khi không sử dụng. Nó có một túi riêng để giữ cáp sạc và các phụ kiện nhỏ khác, bên ngoài là nhựa cứng được bọc bằng vải tạo cảm giác siêu bền, nhưng vẫn không chiếm nhiều diện tích khi mang theo trong túi.

    Tổng quan về Xbox Elite Series 2

    Xbox Elite Series 2
    Xbox Elite Series 2

    Microsoft đã dành nhiều thời gian cho Bộ tay cầm không dây Xbox Elite ban đầu và trong phiên bản tiếp theo khi thoạt nhìn, bạn có thể nghĩ rằng không có nhiều thay đổi, thực sự có rất nhiều cải tiến đáng kể ở đây. Giao diện của bộ điều khiển cũng tốt hơn, với nút, miếng đệm và phản ứng tốt hơn,  độ bám tốt hơn nhờ lớp hoàn thiện mới ở mặt trước của bộ điều khiển.

    USB-C và nhiều tùy chọn tùy chỉnh hơn có thể là lý do các game thủ đang sử dụng Elite hiện tại nâng cấp lên phiên bản Series 2, đây là một bản nâng cấp rất đáng giá so với bộ điều khiển Xbox One tiêu chuẩn.

    Nguồn : Techcrunch

    Xem thêm :

  • Băng trò chơi game cho PlayStation 5 hoặc PlayStation Vita 2 được cấp bằng sáng chế

    Băng trò chơi game cho PlayStation 5 hoặc PlayStation Vita 2 được cấp bằng sáng chế

    Sony Interactive Entertainment đã nộp đơn đăng ký bằng sáng chế với Tổ chức Công nghiệp Quốc gia Brazil (INPI) của Brazil, có một bản vẽ trông giống như một băng trò chơi game. Hệ máy chơi game PlayStation 5 sắp tới có thể bao gồm một khe cắm băng trò chơi hoặc SIE hoặc có thể nó dành cho hệ máy chơi game khác của hãng, chẳng hạn như PlayStation Vita 2 không?

    Bản dựng của PS Vita 2
    Bản dựng của PS Vita 2 – (Image source: YouTube/concept)

    Có vẻ như các băng trò chơi game có thể được hồi sinh trở lại trong hệ sinh thái của Sony Interactive Entertainment. LetsGoDigital đã phát hiện ra một ứng dụng bằng sáng chế với INPI của Brazil cho thấy bản vẽ của một hộp băng trò chơi (xem bên dưới). Tệp bằng sáng chế có tiêu đề thiết bị có chức năng ghi dữ liệu và lưu trữ (dịch từ tiếng Bồ Đào Nha Brazil). Tellingly, một giám đốc cao cấp của Sony, Yujin Morisawa, có tên ông gắn liền với bằng sáng chế đặc biệt này. Tên của Morisawa thường được liên kết với công nghệ liên quan đến PlayStation.

    Băng trò chơi game của PlayStation
    Băng trò chơi game của PlayStation (Image source: INPI/LetsGoDigital)

    Đã có một số người cho rằng PS5 có thể đi kèm với khe cắm trò chơi, nhưng điều này dường như rất khó xảy ra. Các hình ảnh của devkit đã bị rò rỉ gần đây không cho thấy một khe như vậy, mặc dù đã có dấu hiệu rõ ràng của một khe cắm cho đĩa Blu-ray. Ngoài ra, nó có vẻ hơi lỗi thời khi thiết kế một phần cứng công nghệ cao như PS5 với khe cắm trò chơi – vì vậy điều này dẫn đến suy đoán về một hệ máy cầm tay mới từ nhà sản xuất PlayStation.

    Tuy nhiên, điều này dường như khó xảy ra vì sử dụng thẻ game để truy cập phần mềm, là nỗ lực cuối cùng của công ty tại thị trường máy cầm tay – và nó đã ngừng hoạt động trên toàn cầu vào đầu năm 2019. Nhiều người tin rằng Sony chỉ muốn tập trung vào PS5 như là tương lai của hệ máy trò chơi tay cầm và để lại thị trường game cầm tay cho các nhà sản xuất điện thoại thông minh và Nintendo ngấu nghiến những gì còn lại. Không có dấu hiệu rõ ràng về sự phát triển của PS Vita 2.

    Tất nhiên, bằng sáng chế có thể không có ý nghĩa gì. Thiết kế hộp băng trò chơi đặc biệt này có thể không bao giờ được đưa vào sản xuất, hoặc có thể là cho nền tảng đồ chơi Toio của Sony. Chúng ta sẽ phải chờ xem SIE định làm gì.

    Nguồn : LetsGoDigital (in Dutch)

    Xem thêm :

  • Google Stadia là gì ? – Chơi Game trên nền tảng Cloud

    Google Stadia là gì ? – Chơi Game trên nền tảng Cloud

    Google Stadia là gì ? – Chơi Game trên nền tảng Cloud
    Google Stadia là gì ? – Chơi Game trên nền tảng Cloud

    Google đã tiết lộ các chi tiết chính bị thiếu từ thông báo hồi tháng ba về dịch vụ phát trực tuyến trò chơi Stadia mới. Cụ thể là gì ?, cái quái gì chúng ta sẽ có thể chơi, chúng ta sẽ trả bao nhiêu và khi nào chúng ta có thể bắt đầu với dịch vụ mới thú vị – cung cấp các trò chơi PC và console cao cấp cho bất kỳ trình duyệt web Chrome nào, Chromecast Ultra TV dongle hoặc điện thoại thông minh Pixel 3 từ các máy chủ mới của Google.

    Tóm tắt: Google Stadia sẽ ra mắt vào ngày 19 tháng 11 , tại 14 vùng lãnh thổ khác nhau bao gồm Hoa Kỳ, Anh và Canada, với ít nhất 31 trò chơi từ 21 nhà xuất bản khác nhau, với giá ban đầu là 130 đô la cho bộ công cụ bao gồm phần cứng và ba tháng truy cập dịch vụ cao cấp, và 10$ một tháng sau đó. Có một phiên bản miễn phí riêng biệt vào năm 2020.

    Google tung ra 2 gói dịch vụ đầu tiên là “Founder’s Edition” và gói “Premiere”. Nếu bạn đang hy vọng chơi Stadia trước cuối năm nay, thì lựa chọn tốt nhất của bạn bây giờ là gói Premiere. (Chúng tôi cũng sẽ giải thích sự khác biệt giữa hai gói này). Google cho chúng tôi biết cả gói Phiên bản Founder’s Edition và phiên bản Premiere Edition có thể sẽ xuất xưởng trước cuối tháng 11, nhưng Google sẽ gửi bộ dụng cụ Stadia dựa trên thời điểm bạn đặt hàng, vì vậy không phải tất cả đều nhận được cùng một lúc.

    Google Stadia là gì ?

    Nó không chính xác là ‘Netflix của game’

    Có vài điều bạn nên biết trước khi đặt hàng. Mặc dù bạn có thể đã nghe dự đoán rằng Stadia của Google sẽ là Netflix của game, nhưng điều đó hóa ra chưa thực sự chính xác. Mặc dù Google dự định sẽ có một danh mục các trò chơi miễn phí được cung cấp cho người chơi, họ đã bỏ ra 10$/tháng điều này nên là như vậy, Stadia không phải chỉ là một dịch vụ đăng ký. Việc đăng ký chỉ bao gồm một trò chơi duy nhất tính đến ngày hôm nay – Destiny 2 . Chủ yếu, Google nói với chúng tôi rằng bạn được mua, chứ không phải thuê các trò chơi trên đám mây với cùng mức giá bán lẻ mà bạn tìm thấy trên các nền tảng khác như PlayStation Network, Xbox Live và Steam.

    Chúng tôi sẽ bán những trò chơi này giống như bất kỳ cửa hàng kỹ thuật số nào khác, Giám đốc trò chơi của Google, Jack Buser nói với The Verge.

    Vì vậy, có lẽ bạn đang tự hỏi: game và studio game nào đang có sẵn trong danh sách? Tôi sẽ không để bạn hồi hộp nữa.

    Danh sách trò chơi trên Google Stadia

    (cập nhập ngày 19 tháng 11/2019)

    • Assassin’s Creed Odyssey
    • Attack on Titan: Final Battle 2
    • Destiny 2: The Collection (available with Stadia Pro)
    • Farming Simulator 2019
    • Final Fantasy XV
    • Football Manager 2020
    • Grid 2019
    • GYLT
    • Just Dance 2020
    • Kine
    • Metro Exodus
    • Mortal Kombat 11
    • NBA 2K20
    • Rage 2
    • Red Dead Redemption 2
    • Rise of the Tomb Raider
    • Samurai Shodown (available in Stadia Pro)
    • Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition
    • Thumper
    • Tomb Raider: Definitive Edition
    • Trials Rising
    • Wolfenstein: Youngblood

    Google vẫn đang công bố thêm các trò chơi trong thời gian sắp tới khi ra mắt vào tháng 11. Google có thể đưa các trò chơi hoàn toàn mới từ các nhượng quyền thương mại cao cấp như Borderlands , Wolfenstein, Doom, Darksiders và Ghost Recon vào danh mục của Stadia.

    Buser nói rằng ‘Baldur’s Gate 3’ vừa được công bố sẽ xuất xưởng đồng thời trên Stadia và PC, và thực tế – hai nền tảng đó sẽ là cách duy nhất để chơi nó.

    Tuy nhiên, danh sách các game đó không phải là tất cả, Google vẫn chưa nói về các tựa game độc ​​quyền trên Stadia do chính họ phát triển .

    Công ty đã thuê Ubisoft và EA để xây dựng nhánh phát triển trò chơi nội bộ của mình, được gọi là Stadia Games and Entertainment. Raymond đã nói với GamesInustry.biz vào tháng trước rằng nhóm của cô có kế hoạch xây dựng nhiều studio bên trong Google để giúp hoàn thiện đội hình Stadia với các tựa game độc ​​quyền.

    Chúng tôi có một kế hoạch bao gồm xây dựng một vài studio khác nhau, Raymond nói. Mục tiêu cuối cùng là phát hành các trò chơi độc quyền Stadia có thể tận dụng cơ sở hạ tầng điện toán đám mây độc đáo đằng sau nền tảng này. Điều đó bao gồm các mô phỏng vật lý được cải tiến, tích hợp với Google Assistant và các môi trường quy mô lớn hơn có thể được hiển thị chỉ bằng một bàn điều khiển hoặc PC.

    Raymond cho biết Google có khá nhiều trò chơi độc quyền sử dụng điện toán đám mây và sẽ có một số phát hành mỗi năm, và nhiều hơn nữa mỗi năm tiếp theo.

    Bộ điều khiển Phiên bản Stadia Founder's - Google Stadia là gì
    Google Stadia là gì ?

    Bộ điều khiển Phiên bản Stadia Founder’s phiên bản giới hạn trong Night Blue, so với mẫu màu trắng thông thường.

    Nhưng việc thiếu những tựa game độc quyền trên Stadia vào ngày đầu tiên có lẽ là lý do tại sao Google giảm giá cho những người mua đầu tiên 130$ trên gói Founder’s Edition trước khi nó tiến xa hơn. Với giá thấp hơn một chiếc PS4 hoặc Xbox One mới, công ty đã sản xuất bộ điều khiển riêng của mình – Chromecast Ultra để cắm vào TV của bạn và phiên bản điều khiển tuyệt vời màu xanh đậm của Stadia phiên bản giới hạn .

    Vì mỗi thiết bị đó sẽ được bán lẻ với giá 70 đô la, bạn có thể nhận nó miễn phí, cộng với cơ hội đặt tên tài khoản đặc biệt trước bất kỳ ai khác. Bạn cũng sẽ nhận được ba tháng dịch vụ Stadia Pro cho bạn và một người bạn – giống như bạn, cũng sẽ có thể chơi trên điện thoại Pixel 3, Pixel 3A hoặc Pixel 4 (Google cho biết họ hy vọng sẽ mở rộng sang các điện thoại và nền tảng khác sớm nhất có thể) hoặc trong trình duyệt web Chrome với bộ điều khiển HID tiêu chuẩn mà bạn chọn.

    Stadia Pro cung cấp cho bạn đường truyền 4K, 60fps với âm thanh vòm HDR và ​​5.1 với điều kiện bạn có băng thông 35Mbps cần thiết, cùng với quyền truy cập vào danh mục game miễn phí của Stadia và giảm giá cho các trò chơi độc quyền. Việc khởi chạy phiên bản miễn phí vào năm 2020 được giới hạn ở 1080p60 với âm thanh nổi và yêu cầu băng thông 10Mbps để phát ở 720p.

    Destiny 2. Như đã đồn, Bungie Destiny 2 sẽ đến Stadia và đó là tiêu đề hàng đầu của dịch vụ game trực tuyến. Đây là trò chơi duy nhất được đảm bảo cho phép bạn rời khỏi PS4, Xbox hoặc PC nhờ chức năng lưu chéo mới, là trò chơi duy nhất được xác nhận bao gồm DLC với phiên bản Stadia đi kèm mọi tiện ích bổ sung bao gồm cả mở rộng Shadowkeep hoàn toàn mới.

    Có lẽ cũng quan trọng, Destiny 2 là trò chơi duy nhất miễn phí với Phiên bản Stadia Founder’s (về mặt kỹ thuật Destiny 2 là một phần của thuê bao Stadia Pro đi kèm) và trò chơi duy nhất mà Google xác nhận bạn sẽ không cần mua riêng. Mặc dù giống như bất kỳ tiêu đề miễn phí nào khác với Stadia Pro, nó khả dụng miễn là bạn tiếp tục trả 10 đô la phí thuê bao hàng tháng.

    Phiên bản Stadia Founder’s so với phiên bản Premiere: có gì khác biệt ?

    Nếu bạn bỏ lỡ cơ hội tham gia Stadia đầu tiên với Phiên bản Stadia Founder’s, bạn không phải lo lắng. Như chúng tôi đã nói, Google dự kiến ​​sẽ phát hành nhiều đợt đặt hàng trước cho cả Phiên bản Stadia Founder’s và Phiên bản Premiere vào cuối tháng 11. Vì vậy, bạn hoàn toàn có cơ hội tham gia Stadia sớm,  và bạn có thể giảm 130 đô la so với Phiên bản Premiere.

    Nếu bạn bỏ lỡ không đặt hàng trước cho Phiên bản Stadia Founder’s, câu trả lời là: mất mát không quá nhiều. Tuy rằng người chơi sở hữu phiên bản Stadia Founder’s có thể có quyền truy cập vào Stadia trước người chơi sở hữu phiên bản Premiere. Nhưng Google thậm chí không hứa hẹn rằng tất cả người chơi Phiên bản Stadia Founder’s có quyền truy cập Stadia vào ngày ra mắt.

    Bạn phải đợi gói chứa Chromecast Ultra cần thiết để chạy Stadia trên TV và bộ điều khiển Stadia, đến tay trước khi bạn có thể bắt đầu chơi. Google cho biết họ dự kiến ​​sẽ giao tất cả các đơn đặt hàng trước trong vòng hai tuần kể từ khi ra mắt.

    Các đặc quyền khác của Nhà sáng lập (Stadia Founder’s) mà bạn không nhận được với Premiere: khả năng bảo mật tay cầm Stadia, thẻ bạn bè để bạn có thể tặng ba tháng quyền truy cập cho bạn bè và huy hiệu của Nhà sáng lập bên cạnh tên tài khoản của bạn. Ngoài ra còn có một phiên bản màu xanh đậm độc quyền của bộ tay cầm Stadia không được bán riêng.

    Tất nhiên, bạn sẽ không cần phải giảm 130 đô la ban đầu hoặc 10 đô la mỗi tháng cho phiên bản Stadia miễn phí nếu bạn sẵn sàng đợi đến năm 2020 và bạn không nhất thiết phải mua phần cứng mang nhãn hiệu Google nếu bạn sẵn sàng chờ đợi. Nó sẽ đến với nhiều điện thoại Android hơn và khi tôi hỏi liệu chúng ta có thể mong đợi dịch vụ cuối cùng sẽ tấn công Apple TV, Rokus, thậm chí có thể là các thiết bị iOS hay không, Doronichev nói rằng mục tiêu là mở rộng nhất có thể.

    Chúng tôi muốn có mặt ở khắp mọi nơi. Ông nói rằng không có vấn đề cụ thể nào mà một điện thoại Android khác cần để có thể chạy Stadia, chỉ đơn thuần là chứng nhận để đảm bảo đó là một trải nghiệm tốt. (Nhân tiện, bạn sẽ không cần phải ghép nối lại bộ điều khiển Stadia với từng thiết bị được hỗ trợ – đó là thiết bị Wi-Fi giao tiếp trực tiếp với máy chủ của Stadia để bạn có thể trao đổi nền tảng dễ dàng.)

    Bạn có trả 130$ để chơi Destiny 2 không ?

    Tuy nhiên, lưu ý rằng không phải bạn chơi được game mọi nơi khi đang kết nối di động, Wi-Fi và Ethernet có dây có lẽ sẽ đảm bảo hơn. Bạn không nên hy vọng kết nối di động hiện tại của mình sẽ cung cấp đủ băng thông, theo ông Doronichev nói thêm rằng công ty chông đợi tiềm năng của mạng 5G sẽ thay đổi điều đó.

    Bộ điều khiển Stadia là gì ?

    Google đang dựa rất nhiều vào bộ điều khiển Stadia (tay cầm chơi game) tùy chỉnh của riêng khi dịch vụ ra mắt vào cuối tháng này – vì lý do chính đáng. Mặc dù bạn có thể cắm các bộ điều khiển HID khác vào máy tính xách tay, máy tính bảng và điện thoại, Nhưng bộ tay cầm Stadia của google sẽ là cách duy nhất để phát không dây trên TV như thể bạn đang sử dụng tay cầm chơi game. Theo thời gian, Google cho biết Stadia sẽ hỗ trợ các loại tay cầm khác để chơi không dây. Khi khởi chạy, bạn cũng có thể sử dụng gamepad (tay cầm chơi game) của bên thứ ba – như bộ tay cầm Sony DualShock 4 hoặc Xbox One – trên máy Mac, Chromebook hoặc PC miễn là bạn cắm trực tiếp bộ bộ tay cầm vào thiết bị.

    Cảnh báo với bộ tay cầm Stadia là gì

    Có một vài cảnh báo với Bộ điều khiển Stadia đáng được đề cập. Google cho biết chỉ có phiên bản Chromecast của Stadia sẽ hỗ trợ phát không dây . Mặc dù công ty đã quảng cáo trải nghiệm liền mạch giữa chuyển đổi màn hình lớn và chơi trên điện thoại, máy tính bảng hoặc máy tính xách tay nhờ bộ tay cầm Stadia đồng bộ hóa với tài khoản của bạn qua Wi-Fi, nhưng nó sẽ không hoạt động như vậy khi ra mắt. Google cho biết họ tập trung vào phát không dây cho trải nghiệm TV kiểu console và tất cả các màn hình khác sẽ yêu cầu bạn cắm bộ tay cầm Stadia qua USB-C. Chúng tôi không biết khi nào tính năng đồng bộ không dây liền mạch sẽ hoạt động đầy đủ.

    Ngoài ra, bộ tay cầm Stadia sẽ không hỗ trợ âm thanh Bluetooth khi khởi chạy . Điều đó có nghĩa là bạn không thể sử dụng tai nghe không dây nếu bạn đang chơi trên TV với Chromecast Ultra. Bạn sẽ cần cắm tai nghe hoặc tai nghe vào giắc cắm 3,5mm của bộ điều khiển. Nếu bạn đang chơi trên điện thoại, máy tính bảng hoặc máy tính xách tay, bạn sẽ có thể sử dụng chip Bluetooth của các thiết bị tương ứng đó để khắc phục sự cố âm thanh không dây.

    Các tính năng khác không được ra mắt

    Google cũng cho biết không phải tất cả mục tiêu của Stadia trong thông báo tháng 3 tại GDC – Sẽ thực hiện được vào thời điểm ra mắt. Mặc dù các tính năng tiện lợi đó cho phép bạn nhấp bỏ qua quảng cáo video YouTube cho một trò chơi, ngay lập tức bắt đầu chơi và ‘Ghost Recon’ sẽ cung cấp nhiều người chơi chia màn hình với bạn bè. Và không rõ YouTubers có thể phát trực tiếp đồng thời một trò chơi lên YouTube, hoặc mời người hâm mộ của họ tham gia (có lẽ vì lý do chính đáng , xem xét các thách thức của YouTube ngay bây giờ ).

    Theo thời gian, Buser nói rằng chúng ta không chỉ chơi các trò chơi độc quyền trên Stadia, mà cả các trò chơi đa nền tảng trên Stadia, điều không thể làm trên các máy console hoặc PC. Thay vì chia thế giới ảo thành những mảnh nhỏ “Nơi chỉ có 100 hoặc 150 người chơi có thể chiếm cùng một không gian tại một thời điểm vì những hạn chế của từng máy chủ, anh ấy nói rằng mạng nội bộ của Google có thể hỗ thế giới ảo chứa hàng ngàn người chơi đồng thời.

    Tuy nhiên, không rõ làm thế nào các nhà kinh tế tăng thêm sức mạnh tính toán đám mây vào một trò chơi, nếu mọi người vẫn trả 60 đô la để mua một trò chơi hiện tại. Các máy chủ của Stadia phải đủ mạnh để thực sự cho phép bạn chơi trò chơi, nên chúng có thể tốn nhiều chi phí để duy trì hơn so với các nền tảng phân phối game như Steam, Sony, Microsoft và Nintendo sử dụng để cho phép bạn tải xuống các tệp qua internet. (Buser sẽ không nói.)

    Nhưng Google có thể cảm thấy cần phải cạnh tranh mạnh mẽ để trở thành người dẫn đầu trong Cloud gaming, vì sự cạnh tranh có vẻ như rất khốc liệt.

    Những hãng nào đang phát triển nền tảng cloud gaming ?

    Google có thể đã bắn một phát súng vào ngành công nghiệp trò chơi khi công bố Stadia vào tháng 3 mà không có giá hoặc ngày phát hành, nhưng cuộc đua đã bắt đầu từ gã khổng lồ tìm kiếm như một lý do để các hãng công nghệ tăng tốc phát triển nền tảng cloud gaming của họ.

    Giám đốc Xbox của Microsoft, Phil Spencer, trong một lưu ý nội bộ cho các nhân viên, đã hứa rằng công ty sẽ phát triển lớn tại E3 . Mặc dù nó không thực sự tạo ra làn sóng lớn với bản demo xCloud, Spencer đã dành thời gian ra khỏi cuộc họp báo E3 của công ty để nói về chơi game trên đám mây và ý nghĩa của nó trong tương lai. Microsoft đã ra mắt phiên bản giới hạn của xCloud trên thiết bị di động dưới dạng chương trình beta ở Mỹ, Anh và Hàn Quốc. Nó hoạt động khá tốt .

    Và kể từ thông báo của Stadia, Sony đã nói rằng họ sẽ đưa dịch vụ PlayStation Now của riêng mình lên cấp độ tiếp theo vào cuối năm nay. Có bằng chứng cho thấy Amazon có thể có dịch vụ chơi game trên đám mây của riêng mình và chúng tôi đã tiết lộ độc quyền vào tháng 1 rằng Verizon đang thử nghiệm nó. Valve đang gợi ý rằng nó có thể tham gia cuộc đua theo một cách nào đó với dịch vụ chơi game nền tảng đám mây được xây dựng trên Steam . Và dịch vụ chơi game đám mây Project Atlas của EA cuối cùng đã thoát khỏi giai đoạn nguyên mẫu và hiện đang được thử nghiệm công khai. Nvidia đã vận hành dịch vụ chơi game đám mây GeForce Now phiên bản beta riêng trong nhiều năm và cuối cùng, giờ đây hãng cũng đã đưa sản phẩm này lên các thiết bị Android .

    Chúng tôi không biết liệu Stadia có tốt hay không, hay liệu việc gia nhập thị trường sớm của Google có nghĩa là nó sẽ chiến thắng trong cuộc chiến trò chơi đám mây toàn diện hay không. Chúng tôi hy vọng sẽ tìm hiểu thêm trong những tuần tới khi chúng tôi có được quyền truy cập Stadia đầy đủ.

    Nguồn : theverger

    Xem thêm :

    Tìm kiếm bởi Google

    • Google Stadia là gì ?
  • DLC trong chơi game là gì và nó hoạt động như thế nào?

    DLC trong chơi game là gì và nó hoạt động như thế nào?

    DLC trong chơi game là gì và nó hoạt động như thế nào
    DLC trong chơi game là gì và nó hoạt động như thế nào

    DLC là gì? Nó viết tắt của Download content, hoặc DLC, là những gì game thủ gọi là nội dung bổ sung mà người chơi có thể tải xuống sau khi mua trò chơi game. Mặc dù một số DLC (Download content) được cung cấp miễn phí, người chơi thường phải trả thêm phí để mở khóa nội dung mới. Các trò chơi game Free hoàn toàn dựa vào DLC để kiếm lợi nhuận.

    DLC là gì trong game ?

    DLC được bán độc quyền bởi nhà phát hành trò chơi ở định dạng kỹ thuật số. Thông thường nó được gắn với tài khoản của khách hàng, điều đó có nghĩa là DLC không thể được bán lại hoặc giao dịch như đĩa trò chơi vật lý. Một khái niệm tương tự như DLC là nội dung bị khóa, phải được kích hoạt (trả tiền) thông qua một dịch vụ trực tuyến.

    Đôi khi, các công ty phát hành các bản sao vật lý của trò chơi với một mã để tải xuống nội dung bổ sung. Ví dụ: phiên bản Switch của Resident Evil Origins Collection yêu cầu người chơi nhập mã để tải xuống bản remake của Resident Evil. Nó cũng đã trở thành thông lệ chung cho các nhà xuất bản cung cấp DLC như một phần tiền đặt hàng gói phiên bản đặc biệt được phát hành sau.

    Xem thêm: 15 trình giả lập Android miễn phí tốt nhất cho PC và Mac 2021

    Ví dụ về DLC

    Các loại DLC mà trò chơi cung cấp bao gồm:

    • Các tính năng mới, như nhân vật phụ, cấp độ và thử thách
    • Các vật phẩm giúp bạn tiến bộ trong trò chơi, như vũ khí và tăng sức mạnh
    • Vật phẩm bổ sung, chẳng hạn như trang phục nhân vật và hiệu ứng skin
    • Vật phẩm ngẫu nhiên các đặc quyền trong trò chơi

    Lịch sử của DLC trong chơi game

    Khái niệm phân phối trò chơi kỹ thuật số có từ những năm 1980 với dịch vụ GameLine của Atari, trò chơi chiến lược thời gian thực Total Annihilation được ghi nhận như một hình thức DLC vào năm 1997 khi các nhà phát triển của nó bắt đầu phát hành nội dung mới mỗi tháng. Vài năm sau, Sega, Microsoft, Sony và Nintendo bắt đầu hỗ trợ DLC cho hệ máy console và hệ cầm tay của họ. Các nhượng quyền thương mại như Guitar Hero và Just Dance đã phụ thuộc rất nhiều vào DLC để giữ người chơi.

    Vào cuối những năm 2000, mạng xã hội và chơi game trên thiết bị di động đã phổ biến khái niệm microtransactor, giúp người chơi dễ dàng tải xuống nội dung mới chỉ bằng một cú chạm. Do đó, các nhà phát triển đã được khuyến khích liên tục bổ sung các tính năng mới mà người chơi có thể mua. Ngày nay, gần như mọi máy chơi game console hay di động đều hỗ trợ một số dạng DLC.

    Những điều gì cha mẹ nên biết về DLC

    Mặc dù hầu hết các trò chơi yêu cầu bạn phải đủ 18 tuổi để mua DLC, nhiều máy chơi game và thiết bị di động cho phép người dùng mua ngay lập tức với thông tin thẻ tín dụng được lưu trữ trước đó. Do đó, cha mẹ nên thiết lập các biện pháp kiểm soát ngăn trẻ em mua hàng trong ứng dụng.

    Một số dịch vụ, như Nintendo 3DS eShop, yêu cầu người dùng nhập mật khẩu trước khi hoàn tất giao dịch.

    DLC có an toàn không?

    DLC được cung cấp thông qua các dịch vụ có uy tín như Play Station Network , Google Play hoặc Steam luôn an toàn để tải xuống.

    DLC khác với mod, là nội dung được tạo bởi bên thứ ba. Luôn luôn sử dụng quét virus khi download các file từ Internet.

    Những chỉ trích về DLC

    Sự gia tăng của DLC và microtransations đã được liên kết với hội chứng nghiện game. Một số nhà lập pháp đã so sánh các vật phẩm ngẫu nhiên với cờ bạc vì người chơi không biết chính xác những gì họ nhận được trước khi mua hàng. Trên thực tế, các quốc gia như Nhật Bản quy định việc bán các vật phẩm ngẫu nhiên như một hình thức đánh bạc.

    Các nhà phát triển trò chơi đã bị cáo buộc cố tình bỏ một vài phần của game khỏi trò chơi để họ có thể cung cấp thêm DLC. Các trò chơi game online nhiều người chơi có thể trả tiền để tăng thêm sức mạnh đôi khi được gọi là “trả tiền để thắng“, vì những người chơi bỏ nhiều tiền mua vật phẩm có lợi thế.

    Nguồn: Thietbiketnoi.com

    Xem thêm :

    Tìm kiếm bởi Google

    • dlc boot là gì
    • dlc ps4 là gì
    • dlc game là gì
    • bản dlc là gì
    • game dlc là gì
  • Đánh giá Dell G5 5590 – 2019 Laptop Gaming tầm trung cho game thủ

    Đánh giá Dell G5 5590 – 2019 Laptop Gaming tầm trung cho game thủ

    Trong khi các thiết bị Alienware thuộc phân khúc cao cấp, dòng G của Dell được định vị dành cho các game thủ với giá phải chăng hơn.

    Dell G5 5590-PCNJJ, được trang bị Core i5-9300H và card đồ họa GeForce GTX 1650 và có giá tham khảo khoảng  1.112 USD. Nó đi kèm với 8 GB RAM DDR4 (2×4 GB ở chế độ hai kênh) và ổ SSD 128 GB kết hợp với ổ cứng HDD 1 TB. Màn hình IPS với độ phân giải 1920×1080 pixel.

    Các đối thủ của G5 5590 trong phân khúc laptop chơi game tầm trung khác bao gồm: HP Omen 15, Acer Nitro 5 (phiên bản GTX 1650 có thể được mua với giá khoảng 1.112 USD). Với mức giá gần  $ 1,557, các đối thủ GTX 1660 Ti là Lenovo Legion Y540-15 và HP Gaming Pavilion 15 đắt hơn một chút.

    Xem thêm: 15 trình giả lập Android miễn phí tốt nhất cho PC và Mac 2021

    Dell G5 15 5590 – Laptop Gaming tầm trung
    Dell G5 15 5590 – Laptop Gaming tầm trung – Ảnh: notebookcheck

    Cấu hình Dell G5 5590 – PCNJJ (Dòng Dell G5 2019)

    • Bộ xử lý : Intel Core i5-9300H
    • Card đồ họa: NVIDIA GeForce GTX 1650 (Máy tính xách tay) – 4096 MB, Core: 1395 MHz, Bộ nhớ: 8000 MHz, GDDR5, ForceWare 431.22, Optimus
    • RAM: 8192 MB, 2x 4 GB SO-DIMM DDR4-2666, Kênh đôi, hỗ trợ tối đa 32 GB
    • Màn hình: 15,6 inch 16: 9, 1920 x 1080 pixel 141 PPI, IPS, Full HD, 60 Hz
    • Bo mạch chủ: Intel HM370
    • Dung lượng ổ cứng: KBG30ZMS128G, 128 GB, Toshiba NVMe-SSD + MQ04ABF100, 1 TB, Toshiba 5.400er-HDD (Slots: 1x M.2 & 1x 2.5 inch)
    • Soundcard: Realtek ALC236 @ Intel Cannon Lake PCH – cAVS
    • Kết nối: 3xUSB 3.0/3.1 Gen1, 1xUSB 3.1 Gen2, 1 HDMI, 1 DisplayPort, Cổng âm thanh: 3.5 mm, Đầu đọc thẻ: SD, SDHC, SDXC, 1 Đầu đọc dấu vân tay
    • Kết nối mạng: Realtek PCIe GBE (10/100/1000/2500 / 5000MBit / s), Intel Wireless-AC 9560 (a/b/g/n = Wi-Fi 4/ac = Wi-Fi 5), Bluetooth 5
    • Kích thước: chiều cao x chiều rộng x chiều sâu (tính bằng mm): 23,7 x 364 x 273 (= 0,93 x 14,33 x 10,75 inch)
    • Pin: Li-ion 60 Wh, 3750 mAh, 4 cell
    • Hệ điều hành: Microsoft Windows 10 Home 64 Bit
    • Webcam: HD 720p
    • Tính năng bổ sung : Loa âm thanh nổi, Bàn phím: Chiclet, Đèn bàn phím, bộ sạc 130 watt, hướng dẫn sử dụng, Bảo hành 12 tháng
    • Trọng lượng : 2,712 kg (= 95,66 oz / 5,98 pound), Bộ xạc đi kèm: 500 g (= 17,64 oz / 1,1 pound)

    Lưu ý: Nhà sản xuất có thể sử dụng các linh kiện từ các nhà cung cấp khác nhau bao gồm tấm nền hiển thị, ổ cứng hoặc thẻ nhớ với thông số kỹ thuật tương tự.

    Thiết kế Dell G5 5590

    Vỏ Máy Dell G5 15 5590
    Vỏ Máy Dell G5 15 5590 – Ảnh: notebookcheck

    Mặc dù khung và vỏ máy trông khá đẹp mắt ngay từ cái nhìn đầu tiên và nổi bật với lớp vỏ màu trắng (sản phẩm chúng tôi đang test), nhưng khi quan sát kỹ có thể thấy một số sai sót nhỏ. Mẫu thử nghiệm của chúng tôi phát ra tiếng kêu khi mở hoặc đóng nắp, điều này làm giảm ấn tượng ban đầu.

    Độ chắc chắn của kết cấu: Chúng tôi đánh giá độ chắc chắn của sản phẩm này là trung bình. Mức độ chung với hầu hết các máy tính xách tay cùng phân khúc.

    Mặt dưới Dell G5 15 5590 – Ảnh: notebookcheck

    Về vật liệu, Dell đã chọn sự kết hợp giữa kim loại (trên cùng) và nhựa (dưới & vỏ), phù hợp với mức giá này. Tuy nhiên, chúng tôi không hoàn toàn hài lòng với bản lề. Hơi khó khăn khi mở nắp bằng một tay.

    Trọng lượng, 2,7 kg của nó nặng hơn so với đối thủ (2,2 đến 2,4 kg). Mặc dù G5 đi kèm với thiết kế viền mỏng, nhưng kích thước 364 x 273 mm của nó cũng lớn hơn so với các thiết bị cùng phân khúc có độ dầy trung bình 24 mm.

    Cổng kết nối Dell G5 5590

    Dell trang bị cho G5 tổng cộng bốn cổng USB (3x Type-A 3.0 + 1x Type-C 3.1 Gen2 có hỗ trợ DisplayPort), cổng WLAN, giắc âm thanh, đầu ra HDMI và khóa bảo vệ, đầu đọc thẻ. Mặc dù nó thiếu cổng Thunderbolt 3, loại cổng hoàn hảo lại vắng mặt trên hầu hết các máy tính xách tay chơi game tầm trung.

    Bố trí cổng, do lỗ thông gió ở hai bên, một số cổng tương đối gần phía trước, có thể ảnh hưởng đến thao tác di khi sử dụng chuột ngoài.

    Phía sau: Bộ chuyển đổi AC, HDMI, USB Type-A, RJ45-LAN, Khóa
    Phía sau: Bộ chuyển đổi AC, HDMI, USB Type-A, RJ45-LAN, Khóa
    Bên trái: USB Type-C (có DisplayPort), USB Type-A, giắc cắm 3,5 mm
    Bên trái: USB Type-C (có DisplayPort), USB Type-A, giắc cắm 3,5 mm
    Phải: đầu đọc thẻ, USB Type-A
    Phải: đầu đọc thẻ, USB Type-A

    Đầu đọc thẻ SD

    Đầu đọc thẻ SD không thực sự cung cấp hiệu suất tốt nhất. 25-26 MB/s cho tốc độ đọc và ghi tương ứng, khi truyền dữ liệu với chuẩn USB 2.0 và thấp hơn nhiều so với tốc độ truyền của đối thủ sử dụng chuẩn USB 3.0.

    Giao tiếp mạng Dell G5 2019

    Chúng tôi đánh giá cao về tốc độ Wi-Fi. 676 Mb/giây trong truyền dữ liệu và 691 Mb/giây khi nhận dữ liệu (1 m giữa thiết bị và bộ phát wifi Linksys EA8500) là kết quả rất tốt so với các máy tính xách tay khác trong so sánh của chúng tôi. Dell trang bị mô-đun không dây Intel 9560 phổ biến.

    So sánh tốc độ wifi Dell G5 15 5590 – Laptop Gaming tầm trung
    So sánh tốc độ wifi Dell G5 15 5590 – Laptop Gaming tầm trung

    Phần Mềm Dell G5 2019

    So với phiên bản Alienware, phần mềm trung tâm thiếu một số tính năng. Mặc dù tab thư viện trò chơi đã cài đặt, tab Fusion cho phép giám sát hệ thống, thay đổi cấu hình nguồn và điều chỉnh cài đặt âm thanh. Tất cả các thử nghiệm của chúng tôi được thực hiện bằng cách sử dụng cài đặt mặc định của nhà máy.

    Trung tâm chỉ huy - Dell G5 15 5590 – Laptop Gaming tầm trung
    Trung tâm chỉ huy – Dell G5 15 5590 – Laptop Gaming tầm trung

    Bảo Trì Dell G5 5590

    Mặc dù việc bảo trì trên G5 5590 khá đơn giản. Nhưng việc tháo vỏ máy phía dưới (chín ốc vít + một vài lẫy cài) là một nhiệm vụ khó khăn với người dùng phổ thông. Sau khi tháo, người dùng có thể thao tác với tất cả các thành phần quan trọng. Bao gồm các khe RAM, mô-đun Wi-Fi, pin, khe M.2 của SSD và khoang ổ đĩa 2,5 inch của ổ cứng. Bộ phận làm mát bao gồm hai quạt và nhiều ống dẫn nhiệt màu xanh nhạt, kết nối với CPU và GPU được gắn cố định.

    Linh kiện bên trong Dell G5 15 5590 – Laptop Gaming tầm trung
    Linh kiện bên trong Dell G5 15 5590 – Laptop Gaming tầm trung

    Thiết Bị đầu Vào

    Bàn phím Dell G5 5590

    Trong thời đại của bàn phím cơ (đối với các game thủ), bàn phím của G5 cố gắng để lấy lòng các game thủ. Dell đã chọn kiểu bàn phím “chiclet” cổ điển với hành trình tương đối ngắn nhưng làm việc khá tốt trong thử nghiệm của chúng tôi. Ngoài các phím mũi tên nhỏ, các phím có kích thước vừa phải. Trải nghiệm gõ tương đối rõ nét, tuy nhiên điều này cũng gây ra những tiếng động nhất định (G5 không phải là lựa chọn tốt nhất cho môi trường yên tĩnh).

    Người dùng có thể truy cập nhiều phím tắt tiện lợi bằng cách sử dụng phím Fn và hàng phím F (âm lượng, độ sáng màn hình, điều khiển phương tiện, không dây, v.v.). Hiệu ứng RGB lạ mắt không được trang bị sẵn. G5 “chỉ” đi kèm với đèn nền bàn phím màu trắng, đèn nền có hai cấp độ sáng.

    Bàn phím Chiclet Dell G5 15 5590 – Laptop Gaming tầm trung
    Bàn phím Chiclet Dell G5 15 5590 – Laptop Gaming tầm trung
    Đèn nền bàn phím Dell G5 15 5590 – Laptop Gaming tầm trung
    Đèn nền bàn phím Dell G5 15 5590 – Laptop Gaming tầm trung

    Bàn di chuột Dell G5 5590

    Bàn di chuột Dell G5 15 5590 – Laptop Gaming tầm trung
    Bàn di chuột Dell G5 15 5590 – Laptop Gaming tầm trung

    Với kích thước 10,5 x 8 cm, bàn di chuột khá lớn đối với máy tính xách tay 15 inch. Bề mặt hơi nhám có thể khiến một số người không thích. Mặc dù nó mang lại một cảm giác di tốt, nhưng độ mượt lại bị ảnh hưởng. Ngoài ra còn có một số vấn đề cần cải thiện về độ chính xác. Theo kinh nghiệm của chúng tôi, touchpad không hoàn toàn chính xác 100%.

    Ngược lại, chúng tôi nhận thấy không có gì bất thường về hỗ trợ cử chỉ (phóng to và cuộn bằng hai ngón tay). Nhưng âm thanh của các nút chuột trái và phải đặc biệt ồn ào. Âm nhấn phím khá to mặc dù cấu trúc bàn di tương đối vững chắc.

    Màn hình hiển Thị Dell G5 5590

    Vì đây là phiên bản cấp thấp của Dell, người dùng không thể mong đợi màn hình cao cấp. Ngoài giá trị màu đen tốt (0,22 cd / m2) và tỷ lệ tương phản tốt (1.064: 1), các thông số của tấm nền Full HD tương đối đáng thất vọng.

    Nguồn sáng nền

    • AU OptICS B156HAN (AUO23ED)
    • X-Rite i1Pro 2
    • Tối đa: 234 cd / m2 Trung bình: 215,9 cd / m2 Tối thiểu: 11 cd / m2
    • Phân phối độ sáng: 87%
    • tương phản: 1064: 1 (Đen: 0,22 cd / m2)
    • ΔE Color 6.52 | 0.6-29.43 Ø6, calibrated: 3.56
    • ΔE Greyscale 5.33 | 0.64-98 Ø6.2
    • 57% sRGB (Argyll 3D) 36% AdobeRGB 1998 (Argyll 3D)
    • Gamma: 2.86
    • ICC File (X-Rite i1Pro 2)

    Độ sáng chỉ trung bình là 216 cd / m2 là kém. Trong khi một số đối thủ cạnh tranh cũng không đạt được kết quả tốt hơn đáng kể trong đánh già này, nhưng ít nhất độ sáng nên đạt 250 cd/m2 ngay cả trên một máy tính xách tay tầm trung.

    Không gian màu hẹp là một điểm yếu khác của màn hình. Tấm nền chỉ thể hiện được 57% gam màu theo tiêu chuẩn sRGB và 36% tiêu chuẩn AdobeRGB khiến hình ảnh hơi nhợt nhạt. Tuy các máy tính xách tay 15 inch khác cũng không đạt được kết quả thuyết phục khi nói về độ chính xác của màu sắc. May mắn thay, hiệu chuẩn có thể giải quyết vấn đề này.

    Màn hình 60 Hz được trang bị không thực sự dành cho các trò chơi có nhịp độ nhanh như game bắn súng góc nhìn thứ nhất. Độ trễ 30 ms khi chuyển từ màu đen sang trắng và 48 ms giữa các sắc độ màu xám. Nhưng điểm cộng là màn hình không bị nhấp nháy khi giảm độ sáng (gây ra bởi PWM) trong quá trình thử nghiệm của chúng tôi.

    Hiệu suất Dell G5 2019

    Được trang bị CPU Core i5-9300H, GeForce GTX 1650 và 8 GB RAM, G5 5590 được định vị là một thiết bị tầm trung, thu hút các game thủ phổ thông. Giải pháp nâng cấp dung lượng ổ cứng và RAM có thể được thực hiện dễ dàng với chi phí thấp.

     

    Bộ xử lý

    Core i5-9300H bốn lõi thuộc thế hệ Coffee Lake mới nhất của Intel. Chip 14nm với TDP 45 watt và có thể xử lý đồng thời lên đến tám luồng nhờ Hyper-Threading. Trong khi nó có xung nhịp cơ bản 2,4 GHz, Turbo Boost cho phép tốc độ xung nhịp cao hơn nhiều.

    Một trong những điểm yếu lớn nhất của G5 là tốc độ xung nhịp của CPU trong một số trường hợp. CPU 9300H đạt được hiệu suất Turbo Boost khá tốt trong tải CPU thuần (xem vòng lặp Cinebench), đạt 3,1 đến 4,1 GHz, bộ xử lý có xu hướng giảm tốc khi tải nặng GPU cùng lúc.

    Trong nhiều ứng dụng 3D mà chúng tôi đã thử nghiệm, các lõi riêng lẻ giảm xuống chỉ còn 900 MHz, đặc biệt trên máy tính xách tay chơi game điều này không được phép xảy ra.

    Điểm số Cinebench Dell G5 15 5590 – Laptop Gaming tầm trung
    Điểm số Cinebench Dell G5 15 5590 – Laptop Gaming tầm trung

    Hiệu suất hệ thống Dell G5 5590

    Hiệu năng hệ thống của G5 5590-PCNJJ xếp hạng thấp hơn so với các đối thủ. Chỉ với 4.615 điểm, nó đứng cuối trong số các thiết bị trong so sánh của chúng tôi. Theo chủ quan, hệ thống cũng cho cảm giác chậm hơn so với nhiều máy tính xách tay chơi game khác. Vấn đề chính là SSD chậm chạp. Do đó, cả quá trình khởi động và cài đặt đòi hỏi sự kiên nhẫn hơn bình thường.

    Điểm PCMark 10 Dell G5 15 5590 – Laptop Gaming tầm trung
    Điểm PCMark 10 Dell G5 15 5590 – Laptop Gaming tầm trung

    Dung lượng ổ cứng Dell G5 2019

    Hệ điều hành (Windows 10 Home 64-bit) chạy trên ổ SSD M.2 128 GB. Đáng ngạc nhiên, Dell đã không chọn mô-đun 2280 và thay vào đó sử dụng một mô-đun 2230, Toshiba KBG30ZMS128G. Mặc dù tốc độ đọc của nó ngang bằng với các ổ SSD khác, tốc độ ghi cần cải thiện. Tốc độ ghi tuần tự 133 MB/s (theo CrystalDiskMark) hơi thấp với ổ cứng thể rắn và điều này sẽ ảnh hưởng tiêu cực đến trải nghiệm của bạn trong nhiều trường hợp.

    Dell có thể cần nâng cấp lên một mô-đun SSD nhanh hơn, để có thể theo kịp đối thủ. Thực tế là ổ cứng 1 TB được cài đặt (Toshiba MQ04ABF100) đạt được kết quả tốt hơn trong một số bài test minh họa thêm cho điều này.

    Hiệu suất GPU Dell G5 5590

    GPU GeForce GTX 1650 Nvidia tầm trung được phát hành đầu năm nay cung cấp một tỷ lệ giá/hiệu năng tốt – ít nhất là trong mảng GPU máy tính xách tay.

    Chip 12nm với DirectX 12 từ thế hệ Turing của Nvidia chứa 1.024 đơn vị đổ bóng và 4 GB bộ nhớ GDDR5 (giao diện 128 bit). Nhờ ép xung GPU Boost, được áp dụng tự động và hoạt động tương tự như Turbo Boost của Intel, xung nhịp cơ bản 1.395 MHz thường xuyên tăng lên đáng kể trong khi chơi game. Trong thử nghiệm The Witcher 3, chúng tôi đã ghi nhận tốc độ khoảng 1.635 MHz. Gần 1.710 MHz trong điểm chuẩn Heaven 4.0 của Unigine cũng rất ấn tượng. Trong quá trình kiểm tra kết xuất GPU-Z, tốc độ xung nhịp thậm chí đã lên tới 1.905 MHz.

    Xét về kết quả 3DMark 11 và 3DMark 13, hiệu năng GPU của Dell G5 tương tự như đối thủ. Trong thử nghiệm của chúng tôi với The Witcher 3 (khoảng một giờ ở cài đặt đồ họa cao nhất và độ phân giải 1920×1080 pixel), không có đột biến hoặc giảm hiệu suất đột ngột, điều này cho thấy một hệ thống làm mát khá tốt.

    Điểm số 3DMark Dell G5 15 5590 so với các đối thủ
    Điểm số 3DMark Dell G5 15 5590 so với các đối thủ

    Hiệu suất chơi game Dell G5 5590

    GTX 1650 là người bạn đồng hành lý tưởng cho những game thủ phổ thông và tầm trung. Miễn là trò chơi được chọn không đòi hỏi quá cao hoặc được lập trình / tối ưu hóa kém (chẳng hạn như Metro Exodus), hầu hết các game đều có thể cài đặt đồ họa cao ở độ phân giải 1920×1080 pixel, mặc dù 60 FPS + không phải lúc nào cũng được đảm bảo.

    Hiệu suất chơi game Dell G5 15 5590 – Laptop Gaming tầm trung
    Hiệu suất chơi game Dell G5 15 5590 – Laptop Gaming tầm trung

    Để đạt trải nghiệm game đặc biệt mượt mà, các cài đặt phải được thiết lập ở mức trung bình hoặc thấp. Như bảng so sánh, máy tính xách tay trang bị GTX 1660 Ti cung cấp hiệu suất cao hơn khoảng 50%.

    Tiếng ồn hoạt động Dell G5 5590

    Trong thời gian chạy không tải hoặc khi thực hiện các tác vụ nhẹ như ứng dụng văn phòng, video và web, máy tính xách tay 15 inch vẫn tương đối yên tĩnh. Hai quạt làm mát đứng yên và chỉ có ổ cứng là phát ra âm thanh hoặc quạt quay với độ ồn chấp nhận được. Chúng tôi nhận thấy hầu như quạt không chạy trong những tác vụ này.

    Tuy nhiên, Dell sẽ được khuyên nên điều chỉnh tốc độ của quạt khi tải nặng. Độ ồn phát ra đo được từ 47 đến 53 dB (A) có nghĩa là G5 là thiết bị ồn ào nhất trong so sánh của chúng tôi. Điều này sẽ ảnh hưởng trải nghiệm ở một mức độ nhất định.

    Nhiệt Độ Dell G5 5590

    Với nhiệt độ dưới đế máy cao, lượng phát thải tiếng ồn không phải là giá trị duy nhất cao hơn mức trung bình. Nhiệt độ có thể lên đến 49 ° C ở mặt trên và lên đến 55 ° C ở mặt dưới của thiết bị là kết quả cao nhất trong so sánh của chúng tôi và tương đướng với các máy tính xách tay trang bị Core i7-9750H và GPU GeForce RTX.

    Đo nhiệt độ mặt trên Dell G5 15 5590
    Đo nhiệt độ mặt trên Dell G5 15 5590
    Đo nhiệt độ mặt dưới Dell G5 15 5590
    Đo nhiệt độ mặt dưới Dell G5 15 5590

    Chúng tôi đã xác định nhiệt độ tối đa của GPU và CPU với sự trợ giúp của FurMark và Prime95. Lên đến 80°C cho GTX 1650 và lên đến 100 ° C cho Core i5-9300H là khá cao.

    Âm Thanh – Loa Dell G5 2019

    Chất lượng âm thanh của hệ thống 2.0 ở phía trước không phải là rất tốt cũng không phải là rất xấu. Các khía cạnh tích cực đáng chú ý nhất bao gồm mức âm lượng tối đa khá tốt với 87 dB (A), cho phép xem phim và nghe nhạc từ khoảng cách lớn hơn so với máy tính xách tay khác. Tuy nhiên, vì âm trầm khá kém và âm trung và cao có thể tốt hơn, chúng tôi vẫn khuyên bạn nên sử dụng tai nghe hoặc hệ thống âm thanh bên ngoài.

    Quản lý năng lượng

    Tiêu thụ năng lượng

    Do Dell không tích hợp công nghệ G-Sync của Nvidia và thay vào đó thực hiện chuyển đổi đồ họa với Optimus , G5 15 5590 nổi bật với mức tiêu thụ rất thấp khi không sử dụng. 4-12 watt là một kết quả tuyệt vời và hứa hẹn thời gian sử dụng pin tốt. Dưới tải nặng, hệ thống tiêu thụ từ 86 đến 135 watt, đây là một mức vừa phải cho các thành phần được cài đặt và hiệu suất của chúng. Một bộ xạc AC 130 watt cung cấp đủ năng lượng cho cấu hình thử nghiệm của chúng tôi.

    Tuổi thọ pin

    Một trong những điểm mạnh nhất của G5 là thời lượng pin dài. Gần 8 giờ duyệt web ở độ sáng trung bình và tối đa 14,5 giờ không tải ở độ sáng tối thiểu cũng ấn tượng không kém. Với các ứng dụng 3D, khoảng 2 giờ là có thể (không may, hiệu năng khi chơi game giảm khoảng 90% khi sử dụng pin). Hơn nữa, pin 60-Wh lớn hơn một chút so với pin của đối thủ (52,5 đến 57 Wh).

    Đánh giá tổng quan Dell G5 5590

    Về mặt tổng quan Dell G5 5590-PCNJJ trông rất tuyệt. Với giá ~ 1.112 USD, người mua nhận được một máy tính xách tay 15 inch đẹp và sẵn sàng chơi game với CPU lõi tứ và GPU DirectX 12 từ thế hệ phần cứng mới nhất.

    Thật không may, thiết bị bị một vài khuyết điểm làm mờ đi ấn tượng tổng thể tốt. Để giảm giá và chi phí sản xuất, Dell đã cắt giảm một số mặt. Do đó, người dùng phải đối mặt với những nhược điểm như đầu đọc thẻ chậm, khung máy thiếu chắc chắn, màn hình thiếu sáng với màu sắc kém và ổ SSD có tốc độ ghi thấp.

    Vấn đề chính của chúng tôi nằm ở hành vi giảm tốc của CPU liên quan đến tốc độ xung nhịp trong các ứng dụng 3D (như trò chơi) – điều này rất khó chấp nhận trên máy tính xách tay chơi game, mặc dù bản cập nhật BIOS có thể khắc phục điều này trong tương lai.

    Xem thêm :

    Lưu ý: Chúng tôi sẽ xem xét một chiếc G5 khác, với Core i7-9750H và GeForce RTX 2070 Max-Q , được trang bị tốt hơn nhưng cũng đắt hơn đáng kể trong tương lai gần.

    Nguồn : Notebookcheck

    Tìm kiếm bởi google:

    • dell g5 5590
    • dell g5 2019
    • dell g5 i5
  • Predator Z35 màn hình cong dành cho game thủ với kích thước 35 inch

    Predator Z35 màn hình cong dành cho game thủ với kích thước 35 inch

    Predator Z35 là màn hình cong dành riêng cho dân chơi game. Tại Việt Nam, Predator Z35 có giá đề nghị là 28 triệu đồng.

    Predator Z35 là dòng dành riêng cho game thủ, đây cũng là màn hình cong 35 inch đầu tiên tại Việt Nam.

    Predator Z35 màn hình cong
    Predator Z35 màn hình cong

    Phụ kiện đi kèm khá đơn giản. Ngoài sách hướng dẫn, sổ bảo hành, Acer tặng kèm một cáp HDMI, củ sạc.

    Predator Z35 hiển thị theo tỷ lệ 21:9

    Predator Z35 hiển thị theo tỷ lệ 21:9, kích thước 35 inch, độ phân giải QHD. Màn hình được tích hợp công nghệ G-Sync từ Nvidia. Tần số quét lên đến 200 Hz khi được ép xung.

    Mặt lưng được làm đơn giản, khe tản nhiệt lớn. Trụ đỡ bằng kim loại được thiết kế linh hoạt, có thể dễ dàng thay đổi hướng nhìn.

    4 cổng kết nối USB, khe cắm mạng LAN.

    Mặt sau là 4 cổng kết nối USB, khe cắm mạng LAN.

    Phím nguồn và phím điều hướng nằm ở cạnh dưới

    Phím nguồn và phím điều hướng nằm ở cạnh dưới. Các phím này được thiết kế chắc chắn, cứng và cho độ nảy cao.

    Predator Z35 được trang bị một cổng DisplayPort 1.2

    Predator Z35 được trang bị một cổng DisplayPort 1.2 và một cổng HDMI cho việc xuất hình cùng với hai loa 9W với công nghệ DTS ở hai bên.

    panel AMVA 8-bit RGB với kích thước 35 inch

    Màn hình trang bị panel AMVA 8-bit RGB với kích thước 35 inch cho độ phân giải tối đa đạt 2.560×1.080, góc nhìn lên tới 178/178. Các tính năng nổi bật khác bao gồm tỉ lệ tương phản 2.000:1, thời gian phản hồi 12 ms và thời gian phản hồi grey-to-grey 4 ms.

    Predator Z35 còn được tích hợp công nghệ G-Sync

    Predator Z35 còn được tích hợp công nghệ G-Sync, giúp đồng bộ giữa tần số quét của màn hình với số lượng khung hình từ GPU để giúp người dùng chơi game mượt mà hơn, và công nghệ giảm độ mờ khi chuyển động (ULMB).

    Mặt trước Acer Preator Z35

    Tại Việt Nam, Acer Preator Z35 có giá 28 triệu đồng. Giá quốc tế của nó là 899 USD.

    Tìm kiếm bởi google:

    • predator z35 review
    • predator z35 gaming monitor
    • predator z35p và x34

    Xem thêm :