Danh mục: Tin tức

Cập nhật thông tin nhanh nhất, mới nhất trong lĩnh vực công nghệ đến bạn đọc. Không chỉ là một trang web tin tức. Chúng tôi cung cấp cho độc giả nhiều cách để tạo hứng thú về công nghệ:

  • Review Diablo Immortal game tương tự Diablo nhưng trên điện thoại của bạn

    Review Diablo Immortal game tương tự Diablo nhưng trên điện thoại của bạn

    Diablo Immortal không tạo được ấn tượng ban đầu tốt. Nó được Blizzard nhắc tới tại Blizzcon vào năm 2018 khi hầu hết các game thủ đang mong đợi tựa game Diablo chính tiếp theo, nó không phải là một phần ngoại truyện miễn phí cho điện thoại thông minh. Kể từ đó, Blizzard rất im lặng về Immortal (mặc dù Diablo IV đã được công bố ).

    Nhưng hiện tại nó đã khác. Blizzard đang bắt đầu giai đoạn alpha test, tôi đã có thể chơi các màn đầu của trò chơi. Tuy tôi chưa thể thử toàn bộ game Diablo Immortal, nhưng một điều mà tôi có thể nói ngay lập tức là đây giống như một trò chơi Diablo đúng nghĩa .

    Thông tin mới cập nhập: Diablo hiện đã được thử nghiệm nội bộ, dự kiến chúng ta có thể có thông tin ngày phát hành ở sự kiện Blizzconline – diễn ra vào ngày 19 đến 20 tháng 2 năm 2021 sắp tới. trong thời gian chờ đợi bạn có thể xem qua gameplay và review anpha test dưới đây.

    Phiên bản di động của Diablo đã được rất nhiều game thủ mong đợi. Đã có vô số bản sao và các tựa game lấy cảm hứng từ Diablo trên điện thoại thông minh, trong khi phiên bản Nintendo Switch của Diablo III đã chứng minh tựa game này thú vị như thế nào khi chơi trên các thiết bị di động. Lối chơi hack và slash làm cho nó trở nên phù hợp cho các thiết bị di động. Nó có thể thu hút bạn trong nhiều giờ, nhưng điểm khác biệt, nó không phải là một game trâu cày.

    Immortal có cốt truyện diễn ra giữa hai trò chơi Diablo phát hành gần đây nhất và nó có cốt truyện nặng một cách đáng ngạc nhiên đối với một tựa game di động. Có những đoạn phim ngắn và nhiều đoạn lồng tiếng, mặc dù câu chuyện vẫn theo mô tuýp Diablo điển hình : bạn bị rơi vào một ngôi làng nhỏ tràn ngập xác sống và những người theo đạo, trong khi Deckard Cain yêu cầu bạn thu thập những mảnh ma thuật có thể cứu thế giới – những tình tiết trong tựa game huyền thoại, những Diablo điển hình .

    Quan trọng hơn là cách chơi của trò chơi. Immortal có tính năng điều khiển hoàn toàn dựa trên cảm ứng (hiện không hỗ trợ gamepad) và chúng hoạt động tốt một cách đáng ngạc nhiên. Phía bên trái của màn hình là một phím điều khiển ảo để bạn có thể di chuyển,  trong khi bên phải có tất cả các skill của bạn. Nó có cách chơi giống như một tựa Diablo thông thường trong hầu hết các phần. Bạn có một đòn tấn công chính và cần mở khóa các kỹ năng đặc biệt, mỗi kỹ năng có thời gian hồi chiêu riêng. Bạn chỉ cần nhấn vào các kỹ năng – skill để sử dụng chúng, trong đó một số kỹ năng yêu cầu bạn phải nhắm mục tiêu – có target. Sự bổ sung lớn duy nhất là kỹ năng “tối thượng” mới hay chiêu cuối dành riêng cho từng lớp, tương tự như liên minh huyền thoại; đó là một đòn tấn công cực kỳ mạnh mẽ, nhưng có thời gian hồi chiêu lâu, buộc bạn phải sử dụng nó một cách tiết kiệm.

    Các dungeon đầu trò chơi mà tôi đã chơi qua đều tương đối nhỏ, điều này làm cho chúng trở phù hợp cho thiết bị di động, vì tôi có thể hoàn thành chúng khi tôi chỉ có 20 phút hoặc lâu hơn để chơi. Tôi thực sự thích thú với những trận đánh trùm và đột kích, Blizzard đã làm rất tốt phần đồ họa với những con quái vật khổng lồ và đượt quái đông đảo.

    Thực sự, việc trò chơi cảm thấy khá quen thuộc mang lại cảm giác tích cực khi gợi nhớ đến huyền thoại Diablo trên PC. Blizzard dường như đã thực hiện tốt trong việc truyền tải tinh thần của trò chơi nhập vai Diablo vào điện thoại thông minh. Nhưng cũng có một vài yếu tố quan trọng – những yếu tố có thể sẽ là chìa khóa cho thành công của game mà tôi không thể kiểm tra trong bản test trước này. Diablo Immortal được quảng cáo là một trò chơi nhiều người chơi, một trò chơi mà hàng chục nghìn người chơi tồn tại đồng thời trên một máy chủ. Tôi đã thấy một vài người chơi xung quanh trong khi tôi chơi, nhưng ở bản test tính năng giao tiếp giữa các người chơi chưa hoạt động nên chưa thể đánh giá hết được về khía cạnh này.

    Tuy nhiên, có lẽ dấu hỏi lớn nhất là Blizzard sẽ kiếm tiền từ trò chơi như thế nào. Nhà phát triển cho biết tất cả các lớp nhân vật và nội dung câu chuyện sẽ hoàn toàn miễn phí và đó không phải là thứ bạn có thể mua. Thay vào đó, bạn phải thu thập nó trên thế giới bằng cách đánh bại quái vật hoặc hoàn thành nhiệm vụ.

    Nhưng vẫn có rất nhiều thứ để mua, bao gồm cả những viên đá cho phép bạn tái chế một vật phẩm, “huy hiệu” có thêm phần thưởng tốt hơn khi bạn hoàn thành một dun ngẫu nhiên và một trận chiến mà Blizzard cho biết sẽ được tổ chức hàng tháng. Thậm chí còn có một chợ giao dịch giữa người chơi với người chơi – mặc dù nhà phát triển nhanh chóng nói rằng nó không giống một nhà đấu giá như Diablo III.

    Đây là cách Blizzard giải thích nó:

    Trước khi đi vào chi tiết, hãy làm rõ – đây không phải là nhà đấu giá tiền thật của Diablo III. Trao đổi giữa các người chơi đã là một phần lịch sử của Diablo, và chúng tôi đã học được nhiều bài học – cả tốt và xấu – trong suốt chặng đường phát triển. Trong Diablo Immortal, chúng tôi muốn người chơi có khả năng tham gia vào một nền kinh tế công bằng, lành mạnh, dựa trên người chơi và không phá vỡ lối chơi.

    Thị trường kết nối người mua và người bán ẩn danh, không có khả năng rút tiền. Có những giới hạn cho những gì có thể và không thể được đưa ra thị trường. Mặc dù nó sẽ là một nguồn nguyên liệu nhất định, vật phẩm bổ sung và đá quý huyền thoại,…. Đó cũng là một cách để những người chơi muốn tự do để trao đổi các vật phẩm họ tìm thấy, kiếm thêm tiền trong trò chơi, ngoài những gì họ có thể kiếm được thông qua đánh quái.

    Đó là một số dấu hỏi quan trọng, mặc dù vẫn cần một thời gian nữa chúng ta mới có bức tranh hoàn chỉnh về Diablo Immortal là gì. Blizzard đang mở cửa trò chơi cho một lượng nhỏ người dùng Android ở Úc như một phần của bản alpha này, nhưng không có thông tin nào về thời điểm nó sẽ được cung cấp rộng rãi hơn vì trò chơi vẫn chưa có ngày phát hành.

    Nguồn: Biên tập thietbiketnoi.com + Blizzard

    Xem thêm:

  • Bạn sẽ làm gì với một máy chơi game chạy CPU i7 hoặc Ryzen 5 nằm gọn trong lòng bàn tay.

    Bạn sẽ làm gì với một máy chơi game chạy CPU i7 hoặc Ryzen 5 nằm gọn trong lòng bàn tay.

    Một năm trước tại CES 2020 ở Las Vegas, Alienware đã gây sóng gió với một PC chơi game có kích thước tương tự như Nintendo Switch, được tích hợp gamepad và chạy Windows 10 mạnh mẽ. Nhưng UFO của Alienware đến hiện tại vẫn chỉ là một bản concept

    Lenovo cũng đưa ra ý tưởng LaVie Mini tại CES 2021 – Nhưng nếu bạn muốn thấy những ý tưởng này ngoài đời thật, thậm chí nó đã được thương mại đến phiên bản thế hệ thứ 3 hãy xem hai sản phẩm dưới đây.

    GPD Win 3 5,5 inchAya Neo 7 inch không phát triển theo hướng hoàn toàn giống nhau; trong khi Ava cố gắng bám sát thiết kế của Nintendo về hình dạng, kích thước và các phím bấm chơi game, GPD có thiết kế lấy cảm hứng từ máy tính để bàn với màn hình trượt lên để lộ bàn phím nhỏ bên dưới. Ngoài ra còn có cảm biến vân tay, khe cắm thẻ nhớ microSD và đế cắm Thunderbolt 4 tùy chọn nếu bạn muốn sử dụng GPD như một máy tính Windows 10 đầy đủ.

    Điểm giống nhau: cả hai đều đang thực sự cố gắng thiết kế một chiếc máy tính mẽ được tích hợp các phím điều khiển chơi game với giá dưới $1.000 đô la. Cả hai được cung cấp sức mạnh bởi các chip Tiger Lake mới nhất của Intel và Ryzen 4500U của AMD, mỗi chip đều có một GPU đồ họa tích hợp mới nhất và tốt nhất hiện tại và kết quả là chúng có hiệu suất khá tốt – Cyberpunk 2077 có thể chạy ở tốc độ 30 khung hình / giây với độ phân giải 1280×800 trên Aya Neo và cài đặt đồ họa mức thấp. GPD cung cấp một danh sách các game yêu cầu cao về phần cứng mà nó có thể chạy với tốc độ 50 khung hình /giây.

    Bạn có thể xem chi tiết trong bảng so sánh thông số kỹ thuật mà bên dưới, cả hai đều được trang bị bộ nhớ DDR4 16GB, ổ cứng thể rắn NVMe tốc độ cao, Wi-Fi 6 và Bluetooth 5.0, một cặp loa âm thanh nổi, giắc cắm tai nghe chính hãng và nhiều cồng USB.

    Thông số kỹ thuật GPD WIN 3 và AYA NEO

    SpecGPD Win 3Aya Neo
    Màn hình5.5-inch 1280x720p IPS7-inch 1280x800p IPS
    PPI268ppi215ppi
    Brightness400 nits500 nits
    CPU15-28W Intel i7-1165G7 or i5-1135G7 (4C8T)10-25W AMD Ryzen 4500U (6C6T)
    GPUIntel Iris Xe (96EU or 80EU)AMD Vega 6
    RAM16GB LPDDR4x 426616GB LPDDR4x 4266
    Bộ nhớ1TB NVMe SSD512GB NVMe SSD
    Battery44Wh47Wh
    Thời lượng pin2-3 hours heavy, up 11 hours lightup to 6 hours
    Làm mátTwo heat pipes, PWM fanTwo heat pipes, fan
    Ports1x Thunderbolt 4 (USB-C), USB-A, 3.5mm3x USB-C, 3.5mm
    WirelessWi-Fi 6, Bluetooth 5.0Wi-Fi 6, Bluetooth 5.0
    Kích thước192 x 92mm255 x 106mm
    Độ dầy27mm20mm
    Trọng lượng0.56kg0.65kg
    LoaStereoStereo
    Bàn phímkhông
    Cảm ứng
    Gyro controlkhông
    Rumble
    microSDkhông
    cảm biến vân taykhông
    Docking stationOptional, 3x USB 3.2, 1x USB-C, 1x HDMI 2.0b, 1x GbEN
    Hệ điều hànhWindows 10 HomeWindows 10
    Giá$799$699

     

    Các thiết bị này có thể không so sánh được với kích thước dày 0,55 inch và trọng lượng 0,88 pound và thời lượng pin của Nintendo Switch. Nhưng Aya Neo và GPD Win 3 đều cho phép bạn- điều chỉnh công suất TDP của CPU để tận dụng tối đa công suất của chúng.

    Theo NotebookCheck bạn không nên mong đợi nhiều hơn 1,5 giờ sử dụng GPD Win 3 khi chơi một trò chơi đòi hỏi cấu hình cao, mặc dù Taki Udon trên YouTube tuyên bố rằng bạn có thể sử dụng Aya Neo với 2-3 giờ.

    Nói về video của Taki Udon, nó trông giống như một cái nhìn tổng quan tuyệt vời về thiết bị cầm tay, vì vậy tôi khuyên bạn nên xem thử và video thứ hai của anh ấy trình diễn các trò chơi như Cyberpunk 2077 và Sekiro hoạt động như thế nào. Nó có thể không đủ để thuyết phục bạn chi tiền, nhưng đó là một khởi đầu tốt.

    Bạn cũng nên lưu ý không phải tất cả các thiết bị cầm tay này đều trông giống nhau: chiếc Aya trong suốt mà bạn thấy trong video là phiên bản giới hạn 15.000 chiếc cho các đơn đặt hàng trước ở Trung Quốc, các mẫu cuối cùng ra mắt có màu đen và màu trắng khi chúng xuất xưởng vào tháng Tư. Aya sẽ khởi động chiến dịch Indiegogo của mình vào tháng 2 với “giá giới hạn dành cho người mua sớm” là $ 699.

    GPD Win 3 hiện tại đã có mặt trên Indiegogo, bạn sẽ phải trả 799 đô la cho phiên bản Core i5-1135G7, với chip i7 mạnh mẽ hơn bắt đầu từ 899 đô la hoặc 949 đô la cho combo đế cắm USB, HDMI và Gigabit Ethernet tùy chọn.

    Bên cạnh những chiếc PC chơi game cầm tay này, Playdate dễ thương sắp ra mắt và Analogue Pocket tuyệt đẹp chưa kể đến sự phổ biến của chính Nitendo Switch và những con chip nhỏ hơn và mạnh hơn vừa được công bố tại CES 2021, chúng ta có thể mong chờ những thiết bị hoàn thiện hơn trong tương lai.

    Nguồn: biên tập thietbiketnoi.com

  • Google hoàn tất việc mua Fitbit

    Google hoàn tất việc mua Fitbit

    Hôm nay, Google đã công bố hoàn tất việc mua lại Fitbit trị giá 2,1 tỷ USD. Tin tức này ngay sau chấp thuận thỏa thuận của EU. Google đưa ra một loạt cam kết về kế hoạch vận hành Fitbit và sử dụng dữ liệu sức khỏe của hãng.

    Trong thông báo của mình, giám đốc phần cứng của Google, Rick Osterloh cho biết việc mua lại là “về thiết bị, không phải dữ liệu.” Nhấn mạnh điểm này, ông nhắc lại các cam kết của Google về cách họ sẽ xử lý việc mua lại tại các thị trường trên thế giới. Những cam kết này bao gồm việc không sử dụng dữ liệu sức khỏe của người dùng Fitbit để theo dõi quảng cáo của Google.

    Osterloh cũng cho biết thỏa thuận này sẽ không ảnh hưởng đến cách các trình theo dõi thể dục của bên thứ ba hoạt động với Android hoặc cách Fitbit hoạt động với các dịch vụ không phải của Google.

    Giám đốc điều hành của Fitbit James Park đã hoan nghênh tin tức và cho biết việc mua lại sẽ cho phép công ty “đổi mới nhanh hơn, cung cấp nhiều lựa chọn hơn và tạo ra các sản phẩm tốt hơn nữa”. Tuy nhiên, ông nhấn mạnh rằng các sản phẩm và dịch vụ của Fitbit sẽ tiếp tục hoạt động trên cả iOS và Android.

    Park nói: “Chúng tôi sẽ duy trì sự riêng tư và bảo mật dữ liệu, cho phép bạn kiểm soát dữ liệu của mình và luôn minh bạch về những gì chúng tôi thu thập, lý do tại sao”.

    Chính những lo ngại về dữ liệu đã khiến các nhà quản lý trên khắp thế giới điều tra thương vụ này. Cuối năm ngoái, các cơ quan quản lý của EU đã phê duyệt thỏa thuận, hoàn thành cuộc điều tra mà họ đã bắt đầu từ tháng 8 .

    Việc chấp thuận đi kèm với một số điều kiện, bao gồm cả việc Google không thể sử dụng dữ liệu Fitbit từ người dùng ở Khu vực Châu Âu (EEA), chẳng hạn như GPS và dữ liệu sức khỏe để nhắm mục tiêu quảng cáo.

    Là một phần của phê duyệt, người dùng EEA cũng có quyền chọn không chia sẻ dữ liệu sức khỏe của họ với các dịch vụ khác của Google. Ngoài ra Google đã đồng ý tiếp tục hỗ trợ thiết bị đeo của bên thứ ba với Android.

    Thông báo của Google dường như đã được đưa ra trước quyết định cuối cùng của Ủy ban Cạnh tranh & Người tiêu dùng (ACCC) của Úc về việc mua lại.

    Vào cuối tháng 12, The Guardian đưa tin rằng Google có nguy cơ bị phạt tới 400 triệu đô la nếu tiếp tục thương vụ mà không có sự chấp thuận của cơ quan quản lý.

    Tại thời điểm đó, ACCC đã từ chối các điều kiện Google đề xuất cho thỏa thuận do lo ngại về dữ liệu cũng như nó có thể buộc các đối thủ của Fitbit rời khỏi thị trường thiết bị đeo vì họ phụ thuộc vào Android của Google.

    Mặc dù Chủ tịch ACCC Rod Sims thừa nhận những nhượng bộ mà Google đã đưa ra, ông bày tỏ lo ngại rằng chúng không thể được “giám sát và thực thi một cách hiệu quả ở Úc”. Cơ quan quản lý Úc cho biết cuộc điều tra của họ sẽ tiếp tục, ngày quyết định mới là ngày 25 tháng 3 năm 2021.

    Bộ Tư pháp Hoa Kỳ cũng đưa ra một tuyên bố hôm thứ Năm cho biết họ vẫn đang điều tra thỏa thuận này và chưa đưa ra kết luận trước thông báo của Google.

    “Cuộc điều tra của Bộ phận chống độc quyền về việc Google mua lại Fitbit vẫn đang tiếp tục. Mặc dù chưa đưa ra quyết định cuối cùng về việc có theo đuổi một hành động thực thi hay không, cơ quan vẫn tiếp tục điều tra xem liệu việc mua lại Fitbit của Google có thể gây tổn hại đến sự cạnh tranh và người tiêu dùng ở Hoa Kỳ hay không ”, theo The New York Times . “cơ quan vẫn cam kết thực hiện việc xem xét này một cách kỹ lưỡng, hiệu quả và nhanh chóng nhất có thể.”

    Google đã công bố thương vụ mua lại Fitbit hơn một năm trước vào tháng 11 năm 2019 , khi Osterloh gọi đây là “cơ hội để đầu tư nhiều hơn vào Wear OS cũng như giới thiệu các thiết bị đeo được Made by Google vào thị trường”.

    Trong lá thư thông báo việc mua lại, Park cho biết Fitbit hiện đã bán được hơn 120 triệu thiết bị trên hơn 100 quốc gia.

    Nguồn: The Verge

  • Bộ xử lý mạnh nhất của AMD? Vì sao trước đây bạn không thể mua nó

    Bộ xử lý mạnh nhất của AMD? Vì sao trước đây bạn không thể mua nó

    Bạn đang nghĩ đến Ryzen 9 với 8 lõi ? không đấy không là gì so với con chip mạnh nhất của AMD.

    Bộ xử lý mạnh mẽ nhất của AMD, Threadripper Pro sẽ sớm xuất hiện trong các cửa hàng bán linh kiện vì thỏa thuận độc quyền của nhà sản xuất chip với Lenovo đã kết thúc.

    CPU mới lần đầu tiên xuất hiện trong máy trạm ThinkStation P620 của Lenovo nhưng hiện các nhà cung cấp bo mạch chủ đã bắt đầu giới thiệu một số mẫu mới nhất của họ hỗ trợ chipset WRX80 của AMD tại CES 2021 .

    CPU AMD Ryzen Threadripper Pro được tích hợp 64 lõi và phiên bản cấp thấp của nó cũng đc tích hơp 16 lõi, gấp đôi so với các dòng Ryzen 9

    Threadripper Pro cung cấp một số nâng cấp so với phiên bản không Pro của CPU AMD bao gồm hỗ trợ tám kênh bộ nhớ, 2TB DRAM và tối đa 128 x PCIe 4.0.

    Chipset AMD WRX80 cung cấp băng thông lớn hơn vì nó hỗ trợ bộ nhớ tám kênh và tất cả các bo mạch chủ mới được thiết kế cho nó có thể cắm tối đa 2TB bộ nhớ DDR4 LRDIMM nó cũng hỗ trợ cả bộ nhớ ECC và không ECC ở DDR4-3200.

    Bo mạch chủ WRX80

    Cho đến nay Supermicro, Asus và Gigabyte là những nhà sản xuất thiết bị đầu tiên công bố bo mạch chủ WRX80 mới của họ được thiết kế cho Threadripper Pro.

    Bo mạch chủ Supermicro M12SWA-TF E-ATX có PCB toàn bộ màu đen và tám khe cắm bộ nhớ có thể hỗ trợ tối đa 1TB RAM DDR4-3200. Với kích thước rất lớn của bo mạch chủ, nó có sáu khe cắm PCIe 4.0 x16 full size với hai hoặc ba khe cắm kép dành cho GPU.

    Asus WRX80 Pro Sage SE WiFi là một mẫu bo mạch chủ khác được thiết kế đặc biệt cho Threadripper Pro. Mặc dù Asus vẫn chưa công bố chi tiết bổ sung trên bo mạch, nhưng dựa trên hình ảnh từ VideoCardz, nó sử dụng bảy khe cắm PCIe 4.0 x16 full size với tám khe cắm bộ nhớ RAM. Nó cũng có PCB màu đen và WiFi 6.

    Một bo mạch chủ bị rò rỉ khác sẽ được phát hành cùng với sự ra mắt của Threadripper Pro là WRX80 SU8 của Gigabyte. Bo mạch chủ này cũng có tám khe cắm bộ nhớ và bảy khe cắm PCIe 4.0 x16 full size.

    Vì Threadripper Pro là bộ vi xử lý mạnh nhất của AMD, nên các bo mạch chủ này được thiết kế hướng đến các máy trạm được xây dựng cho các chuyên gia cần sử dụng bộ nhớ bổ sung và khe cắm PCIe.

    Nguồn: techradar

  • Các game thủ sẽ phát cuồng với bản concept ghế chơi game Project Brooklyn của Razer

    Các game thủ sẽ phát cuồng với bản concept ghế chơi game Project Brooklyn của Razer

    Razer đã công bố chiếc ghế chơi game Project Brooklyn mới của họ tại CES 2021 dưới dạng bản concept, thật đáng tiếc là CES năm nay tổ chức online nếu không chúng ta sẽ được sờ tận tay phiên bản đặc biệt này.

    “Dự án Brooklyn là một concept thú vị được phát triển hướng đến một trạm chơi game hoàn toàn nhập vai”, Min-Liang Tan, Giám đốc điều hành của Razer, cho biết trong một tuyên bố. “Phản hồi xúc giác, hình ảnh và thiết kế chức năng tổng thể sẽ mang đến trải nghiệm chơi trò chơi có một không hai.”

    Razer là một thương hiệu uy tín trong lĩnh vực chơi game PC, và đây là chiếc ghế chơi game đầu tiên của Razer.

    Dựa trên thiết kế cho Iskur, Project Brooklyn tích hợp khá nhiều tính năng. Cấu tạo bằng sợi carbon, giải đèn led RGB, phản hồi xúc giác theo hướng âm thanh và tay vịn 4D có thể biến thành một bàn máy tính để bàn cho chuột và bàn phím.

    Ngoài ra còn có màn hình OLED 60 inch cong được gắn trên lưng ghế mang đến hình ảnh toàn cảnh, sống động – có thể triển khai chỉ bằng một nút nhấn.

    Bao giờ chúng ta có thể mua Brooklyn ?

    Vì nó là một bản concept nên có vẻ như sẽ mất khá nhiều thời gian để có thể thấy một chiếc ghế Project Brooklyn trong các cửa hàng. Với mức độ quan tâm như hiện nay sẽ thúc đẩy nhà sản xuất sớm đưa nó xuất hiện trên thị trường.

    Razer cho biết họ có kế hoạch tiếp tục phát triển bản concept và sẽ thử nghiệm nó với những người chơi eSports hàng đầu, để đánh giá tính khả thi của dự án nhằm thu nhận phản hồi và hoàn thiện dòng sản phẩm ghế chơi game trong tương lai của Razer.

    Với sự phổ biến của các công nghệ mà Razer đang kết hợp vào bản concept này – ví dụ như màn hình được giới thiệu trong năm nay – gần như chắc chắn rằng cuối cùng chúng ta sẽ thấy một cái gì đó giống như Dự án Brooklyn sớm xuất hiện.

    Nguồn: Razer

  • AMD soán ngôi vương của Intel với dòng CPU di động Ryzen 5000 tại CES 2021

    AMD soán ngôi vương của Intel với dòng CPU di động Ryzen 5000 tại CES 2021

    Giám đốc điều hành của AMD, Tiến sĩ Lisa Su, đã có một bài phát biểu chiến thắng tại CES 2021, bà giới thiệu loạt vi xử lý di động AMD Ryzen 5000 đang được mong đợi.

    Các bộ vi xử lý mới dựa trên kiến ​​trúc Zen 3 tương tự như các CPU Ryzen 5000 trên máy tính để bàn ra mắt vào cuối năm 2020 (được nhiều giới phê bình và thương mại hoan nghênh) và có vẻ như điều này gây rắc rối nghiêm trọng cho Intel, đe dọa vị trí thống lĩnh thị trường máy tính xách tay của Intel.

    AMD đã giới thiệu hiệu suất đáng kinh ngạc của bộ vi xử lý 7nm, đồng thời chúng cung cấp thời lượng pin lâu hơn và là “CPU 8 nhân x86 duy nhất cho máy tính xách tay siêu mỏng”.

    AMD đã nói CPU di động Ryzen 5000, nhắm đến mục tiêu là các game thủ, nhà thiết kế và người dùng phổ thông. Về phần hiệu suất, AMD hứa hẹn một lợi thế khá lớn so với Intel Core i7-1165G7 và là một bước nhảy vọt so với các bộ xử lý di động Ryzen 4000 trước đó.

    Nhắm đến game thủ

    Khi nói đến thời lượng pin, AMD tuyên bố Ryzen 7 5800U có thể thời lượng pin 17,5 giờ khi sử dụng thông thường và lên đến 21 giờ khi phát lại phim. Chúng ta sẽ cần phải xác minh những tuyên bố này, nhưng nếu chúng chính xác, những bộ xử lý mới này sẽ thay đổi cuộc chơi thực sự cho máy tính xách tay.

    AMD cũng nêu dòng CPU di động Ryzen 5000 HS dành cho máy tính chơi game, hứa hẹn mang lại hiệu suất chơi game tuyệt vời, đồng thời giữ mức tiêu thụ điện năng ở mức 35W TDP.

    Bộ vi xử lý hàng đầu là AMD Ryzen 9 5980HS, với tám lõi và 16 luồng, tốc độ tối thiểu 3GHz và tối đa 4,8GHz.

    Nếu bạn muốn có nhiều sức mạnh hơn và thời lượng pin không quá quan trọng, thì bộ vi xử lý AMD HX có thể dành cho bạn. Chúng được mở khóa để ép xung với TDP 45W+ trên các thiết bị OEM, chúng được thiết kế để vượt qua ranh giới về khả năng của một máy tính xách tay chơi game.

    Dưới đây là danh sách đầy đủ của bộ vi xử lý di động AMD Ryzen 5000:

    ModelCores/ThreadsMax boost (base)CacheNodeTDP
    Ryzen 9 5980HX8/164.8 (3.3)20MB7nm45w+
    Ryzen 9 5980HS8/164.8 (3.0)20MB7nm35W
    Ryzen 9 5900HX8/164.6 (3.3)20MB7nm45W+
    Ryzen 9 5900HS8/164.6 (3.0)20MB7nm35W
    Ryzen 7 5800H8/164.4 (3.2)20MB7nm45W
    Ryzen 7 5800HS8/164.4 (2.8)20MB7nm35W
    Ryzen 5 5600H6/124.2 (3.3)19MB7nm45W
    Ryzen 5 5600HS6/124.2 (3.0)19MB7nm35W
    Ryzen 7 5800U8/164.4 (1.9)20MB7nm15W
    Ryzen 7 5700U8/164.3 (1.8)8MB7nm15W
    Ryzen 5 5600U6/124.2 (2.3)19MB7nm15W
    Ryzen 5 5500U6/124.0 (2.1)8MB7nm15W
    Ryzen 3 5300U4/83.8 (2.6)6MB7nm15W

    Nhiều sự lựa chọn hơn

    Cùng với các CPU Ryzen 5000 di động mới, AMD cũng đã công bố các giải pháp thay thế TDP thấp hơn cho AMD Ryzen 9 5900X và AMD Ryzen 7 5800X – tương ứng là AMD Ryzen 9 5900 và AMD Ryzen 7 5800.

    Chạy trên cùng một kiến ​​trúc Zen 3, nhưng với TDP 65W, các CPU này được thiết kế để mang lại hiệu suất hiệu quả hơn.

    Ngoài ra bộ xử lý AMD Ryzen Threadripper Pro hiện cũng đang được cung cấp cho người tiêu dùng, chúng có tới 64 lõi, tám kênh bộ nhớ và 128 làn PCIe Gen 4.

    Đối với bộ vi xử lý di động, chúng ta sẽ bắt đầu thấy một loạt các nhà sản xuất máy tính xách tay công bố các thiết bị chạy trên Ryzen 5000 sắp ra mắt và chúng tôi rất nóng lòng muốn thử nghiệm chúng.

    Nguồn: AMD

  • Apple M1 đã mở đầu cuộc chiến hiệu năng, Intel tham chiến với CPU Alder Lake

    Apple M1 đã mở đầu cuộc chiến hiệu năng, Intel tham chiến với CPU Alder Lake

    Chip thế hệ thứ 12 của Intel sẽ thách thức CPU Arm và M1 của Apple vào cuối năm nay theo thông báo của Intel tại CES

    Intel công bố bản giới thiệu phiên bản chip lớn tiếp theo của mình : chipset lai Alder Lake – giống như người tiền nhiệm Lakefield – Phiên bản mới sẽ sử dụng cách tiếp cận tương tự như công nghệ BIG.little của Arm, sử dụng các lõi tốc độ cao và hiệu quả hơn được đóng gói trong một chip để tối đa hóa cả sức mạnh và hiệu quả.

    Khác với phiên bản Lakefield chủ yếu tập trung vào các thiết bị di động, Alder Lake sẽ nhắm đến mục tiêu nền tảng cho các bộ vi xử lý di động và máy tính để bàn trong tương lai, với các sản phẩm đầu tiên sử dụng “most power-scalable system-on-chip” vào nửa sau của năm 2021.

    Các chip Alder Lake thế hệ thứ 12 sẽ có “phiên bản mới, nâng cao” sản xuất trên tiến trình 10nm SuperFin đã được thấy trong chip Tiger Lake thế hệ thứ 11 của Intel, các lõi năng lượng cao mới được đặt tên Golden Lake kết hợp với lõi Gracemont mới để tăng hiệu quả sử dụng. (Các lõi kiến trúc Tiger Lake được gọi là Willow Cove.)

    Nhưng điều đáng chú ý là mục tiêu mà Intel nhắm tới ở đây, với các kế hoạch về chip lai sẽ có quy mô vượt ra khỏi các thiết bị di động đơn giản.

    Thời điểm giới thiệu được cho là nhằm động thái đáp trả của Intel: chip Alder Lake đại diện cho sản phẩm của Intel trong cuộc chiến hiệu năng. Phía bên kia chiến tuyến là các chip dựa trên Arm được tung ra gần đây, như bộ xử lý M1 đang tạo nên làn sóng mới trong giới công nghệ mà Apple đã giới thiệu vào tháng 11 .

    Thực tế là Intel đang muốn mở rộng quy mô chip lai của mình trên toàn bộ dòng sản phẩm của mình cho thấy công ty đang muốn cạnh tranh thành công của Apple Arm với công nghệ của riêng mình trong tương lai – một ý tưởng mới đặc biệt hấp dẫn, đặc biệt trong tình hình hiện nay thị trường chip truyền thống của Intel đang bị đe dọa bởi AMD.

    Nguồn: Intel

  • Core Web Vitals là gì ? Bạn có thể làm gì để tối ưu trải nghiệm người dùng

    Core Web Vitals là gì ? Bạn có thể làm gì để tối ưu trải nghiệm người dùng

    Core Web Vitals là gì

    Core Web Vitals là gì ?

    Đối với những người không quen thuộc, Core Web Vitals là một tập hợp các chỉ số trải nghiệm trang được tạo thành từ các số liệu thực tế và các phép đo của các công cụ. Mặc dù các số liệu thực tế cung cấp tình trạng trong thế giới thực cho chủ sở hữu trang web, các  công cụ đo lường được cung cấp cho nhà xuất bản là cách kiểm tra và chẩn đoán hiệu suất của trang web của họ để xác định các lĩnh vực cần cải thiện.

    Ba yếu tố chính của trải nghiệm trang – Core Web Vitals

    • Hiệu suất tải (tốc độ nội dung hiển thị trên màn hình)
    • Khả năng phản hồi (trang phản ứng nhanh như thế nào khi người dùng click vào web?)
    • Tính ổn định về hình ảnh (mọi thứ có di chuyển trên màn hình trong khi tải không?)

    Để đo lường các khía cạnh này của trải nghiệm người dùng, Google đã sử dụng ba chỉ số tương ứng – còn gọi là Core Web Vitals:

    LCP (Largest Contentful Paint): Chỉ số này đo thời gian để phần nội dung lớn nhất xuất hiện trên màn hình. Đây có thể là một hình ảnh hoặc một khối văn bản. Nó mang lại trải nghiệm cho người dùng cảm giác rằng trang web tải nhanh. Trang web chậm có thể gây trải nghiệm không tốt cho người dùng.

    FIS (First Input Delay): Chỉ số này đo lường thời gian trang web phản ứng với tương tác đầu tiên của người dùng. Ví dụ, có thể là khi người dùng nhấn vào một nút. Trải nghiệm này mang đến cho người dùng cảm giác rằng đó là một trang web phản ứng nhanh.

    CLS (Cumulative Layout Shift): Chỉ số này đo độ ổn định trực quan của trang web. Nói cách khác, nội dung (hình ảnh) có di chuyển trên màn hình khi trang đang tải không – và điều đó có thường xuyên xảy ra không? Không có gì khó chịu hơn việc bạn bấm vào một đường link nhưng khi vừa chạm, một nội dung khác lại hiện ra ở vị trí đó.

    Khi Google bắt đầu xếp hạng các trang web bằng Core Web Vitals vào năm 2021, các số liệu này sẽ được sử dụng để tạo ra điểm số cho các trang web trong xếp hạng.

    Công cụ google cung cấp để kiểm tra tốc độ trang web của bạn : https://developers.google.com/speed/pagespeed/insights/

    Về tốc độ tải, số liệu cụ thể về tốc độ LCP và FID lý tưởng và độ ổn định hình ảnh CLS . Các chỉ số hiệu suất tối ưu lần lượt là dưới 2,5 giây, dưới 100 mili giây và dưới 0,1.

    Lưu ý: tốc độ chỉ là một yếu tố khi nói đến Trải nghiệm trang của google Google.

    Sang năm 2021, Google giới thiệu các yếu tố xếp hạng mới đánh giá các trang web dựa trên chất lượng trải nghiệm người dùng và những thay đổi này đã khiến một số chủ sở hữu trang web tự hỏi liệu việc chặn người dùng từ các quốc gia có internet chậm có thể cải thiện Core Web Vitals của họ hay không .

    Trong một video JavaScript SEO Office Hours gần đây, Martin Splitt của Google đã trả lời một câu hỏi về việc liệu điểm Core Web Vitals có thể được cải thiện hay không bằng cách chặn người dùng từ các quốc gia có kết nối internet chậm.

    Cải thiện Vitals Core Web

    Trong phản hồi của mình, Splitt lưu ý rằng ngay cả khi bạn chặn người dùng từ một số quốc gia nhất định, họ vẫn có thể sử dụng VPN để truy cập. Điều này sau sẽ thực sự gây hại cho Core Web Vitals của bạn vì việc sử dụng VPN sẽ làm giảm tốc độ của người dùng và gây trải nghiệm xấu trên trang web của bạn.

    Splitt tiếp tục làm rõ rằng Core Web Vitals không phải là yếu tố duy nhất mà chủ sở hữu trang web cần xem xét: “Vấn đề là, Core Web Vitals và Page Experience là một yếu tố xếp hạng trong số hàng trăm yếu tố xếp hạng. Vì vậy, bạn không nên đánh giá quá cao sức mạnh của yếu tố xếp hạng này. Nó quan trọng. Nhưng không phải là quan trọng nhất. Và tôi nghĩ nếu bạn có thông tin hữu ích và bạn đưa thông tin này đến mọi người và bạn sẽ nhận được một số ROI. Bởi vì một lần nữa, có hàng trăm yếu tố xếp hạng. Tốc độ không phải là điều duy nhất. Ví dụ nếu tốc độ là thứ duy nhất, thì một trang web trống sẽ xếp hạng thực sự tốt bởi vì nó thực sự rất, rất nhanh”

    Mặc dù Core Web Vitals là yếu tố quan trọng đối với xếp hạng của một trang web, nhưng việc cố gắng thực hiện thái quá các bước để thao túng những điểm số này có thể dẫn đến việc làm hại điểm số SEO của bạn.

    Nguồn: biên tập thietbiketnoi.com

  • CES 2021: bo mạch chủ Intel Z590 đã xuất hiện và chúng có diện mạo hoàn toàn mới

    CES 2021: bo mạch chủ Intel Z590 đã xuất hiện và chúng có diện mạo hoàn toàn mới

    Tại CES 2021, tính thẩm mỹ của bo mạch chủ thế hệ mới được trau chuốt.

    Hôm nay tại CES 2021, Intel đã hé lộ về bộ vi xử lý Rocket Lake-S thế hệ thứ 11, đầu tiên là Intel Core i9-11900K. Nhưng một bộ vi xử lý mới không thể phát huy hết sức mạnh nếu thiếu bo mạch chủ hỗ trợ nó, và sau thông báo về bộ vi xử lý mới, chúng ta đã bắt đầu thấy một số thiết kế bo mạch 500-series hỗ trợ nó.

    Asus, MSI, Colorful và các nhà sản xuất khác đều đã ra mắt bo mạch chủ 500-series tại CES 2021 và một số bo mạch chủ Z590 thực sự trông rất bắt mắt. Những bo mạch chủ này sẽ tương thích ngược với bộ vi xử lý Intel thế hệ thứ 10 Comet Lake-S hiện tại, nhưng chúng được tối ưu đầy đủ với tất cả các tính năng của chip thế hệ thứ 11 sắp tới.

    Các bo mạch chủ này sẽ hỗ trợ khe PCIe 4.0, thứ còn thiếu trong Comet Lake-S – (các bo mạch chủ được AMD trang bị công nghệ này từ giữa năm 2019). Intel Rocket Lake-S cũng sẽ hỗ trợ bộ nhớ nhanh hơn – DDR4-3200 so với DDR4-2933 trước đây.

    Chúng tôi không chắc khi nào những mainboard này sẽ đến tay bạn, vì điều đó phụ thuộc vào thời điểm Intel tung ra nền tảng thế hệ thứ 11 của mình. Tuy nhiên, Intel tuyên bố rằng Rocket Lake-S sẽ bắt đầu được thương mại vào quý 1 năm 2021, vì vậy chúng ta có thể sẽ thấy những bo mạch chủ này ra mắt sớm.

    Dưới đây là các mẫu mainboard 500-series ấn tượng nhất mà chúng tôi thấy.

    Nguồn: biên tập thietbiketnoi.com

  • Phytium giới thiệu CPU máy tính để bàn octa-core D2000 dựa trên ARM cho thị trường Trung Quốc

    Phytium giới thiệu CPU máy tính để bàn octa-core D2000 dựa trên ARM cho thị trường Trung Quốc

    ARM đang thống trị thị trường SoC trên điện thoại thông minh với các lõi Cortex, nhưng công ty cũng đang tạo sức hút trong thế giới máy tính để bàn và máy tính xách tay, tính đến cuối năm 2020. Các dự án máy tính chạy Windows dựa trên kiến trúc ARM một vài năm trước đây chỉ là bắt đầu, mặc dù nó không phải là thành công, nhưng nó đã giúp ARM nổi lên như một lựa chọn thay thế cho kiến trúc x86 đang thống trị bởi Intel và AMD.

    Nhưng bước sang năm 2021 tình hình có thể khác. Apple gần đây đã chứng minh rằng lõi  ARM có thể là một thế lực mới đáng gờm với bộ vi xử lý M1 cho dòng MacBook, trong khi Microsoft và Amazon cũng đã thử sức với việc phát triển các vi xử lý dựa trên ARM cho máy tính xách tay và máy tính bảng.

    Tất nhiên, Trung Quốc không thể bỏ qua cơ hội chế tạo bộ vi xử lý dựa trên ARM, nhất là trong bối cảnh cuộc chiến thương mại với Mỹ và nỗ lực giảm sự phụ thuộc vào công nghệ của Hoa Kỳ. Năm ngoái, Phytium là hãng đầu tiên giới thiệu bộ vi xử lý máy tính để bàn dựa trên ARM lõi tứ cho thị trường Trung Quốc và giờ đây, công ty đang nâng cấp dòng sản phẩm chính với mẫu octa-core được thiết kế cho PC mini, phức tạp hơn.

    Các bộ vi xử lý Phytium D2000 mới sử dụng cùng một lõi FTC663 64-bit tương thích ARMv8 tùy chỉnh được tích hợp trong mẫu FeiTeng-2000/4 năm ngoái, ngoại trừ hiện tại có 4 cụm 2 lõi thay vì 2. Mỗi cụm này sử dụng chung một bộ nhớ cache 2 MB L2 và 1 MB bộ đệm L3 (tổng cộng 8 MB bộ nhớ đệm L2 và 4 MB bộ đệm L3). Kiến trúc này sử dụng thiết kế ‘out-of-order’ kết hợp với bộ dự báo động mới nhất của Phytium và các đơn vị INT/FP hỗ trợ các lệnh ASIMD của ARM. Ngoài ra còn có hỗ trợ cho các thuật toán mật mã SM2 / SM3 / SM4 / SM9 và nền tảng bảo mật PSPA 1.0 độc quyền.

    Về thông số kỹ thuật phần cứng, D2000 không thể so sánh với các chip Intel và AMD hiện đại, vì nó được sản xuất trên các tiến trình 14 nm của Trung Quốc. Tuy nhiên, nó có tất cả các tính năng tiêu chuẩn mà bạn thấy từ một CPU giá rẻ, bao gồm hỗ trợ RAM 128-bit DDR4-3200 / LPDDR4, 34 làn PCIe 3.0 có thể được chia thành bốn khe cắm PCIe 3.0 x8 và hai khe cắm PCIe 3.0 x1 , cộng với 2x GbE NiC, 32 làn GPIO và codec âm thanh tích hợp. Tuy nhiên, không có iGPU. Tốc độ xung nhịp lõi trong khoảng 2,3 – 2,6 GHz, với TDP 25 W và bộ xử lý đạt 97,45 điểm trong bài kiểm tra SPECint.

    Phytium hiện đang cung cấp chip D2000 cho các OEM PC của Trung Quốc và các hệ thống đầu tiên có bộ vi xử lý mới dự kiến ​​sẽ được tung ra thị trường vào cuối quý 1 năm 2021.

    Nguồn: Phytium